retrofit2 发送json数据_使用Retrofit发送POST请求提交JSON数据

示例如下

HttpService.java

importokhttp3.RequestBody;importretrofit2.Call;importretrofit2.http.Body;importretrofit2.http.Headers;importretrofit2.http.POST;public interfaceHttpService {

String BASE_URL= "http://47.99.62.153:7076/";

@Headers("Content-Type: application/json")

@POST("xinyan/resultCallBack")

CallgetResultCallback(@Body RequestBody body);

}

Entry.java

importokhttp3.MediaType;importokhttp3.RequestBody;importretrofit2.Call;importretrofit2.Callback;importretrofit2.Response;importretrofit2.Retrofit;importretrofit2.converter.gson.GsonConverterFactory;importjava.util.logging.Level;importjava.util.logging.Logger;public classEntry {private static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(Entry.class.getName());public static voidmain(String[] args) {

HttpService service= new Retrofit.Builder().baseUrl(HttpService.BASE_URL).addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()).build().create(HttpService.class);

String body= "{\"token\": \"This is a token!\"}";

RequestBody requestBody= RequestBody.create(MediaType.parse("application/json"), body);

service.getResultCallback(requestBody).enqueue(new Callback() {

@Overridepublic void onResponse(Call call, Responseresponse) {

ResultCallbackReply reply=response.body();

LOGGER.log(Level.INFO, reply.getMsg());

}

@Overridepublic void onFailure(Callcall, Throwable t) {

LOGGER.log(Level.SEVERE,null, t);

}

});

}

}

build.gradle

dependencies {

...

implementation ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.5.0‘

implementation ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.5.0‘

}

[email protected]("Content-Type: application/json")设置Content-Type为application/json

RequestBody指示了请求体,RequestBody.create(MediaType contentType, String content)创建RequestBody对象

原文:https://www.cnblogs.com/buyishi/p/10606073.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值