java 模拟电梯 状态模式_设计模式 状态模式

本文介绍了如何运用设计模式中的状态模式来模拟电梯的行为。通过创建不同的电梯状态类,如开门、关门、运行和停止,实现了状态之间的平滑切换,避免了传统if-else或switch-case结构导致的复杂性和维护难题。状态模式使得电梯状态的转换逻辑更加清晰,提高了代码的可读性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。用电梯来举例,电梯可以认为具有开门、关门、运行、停止四种状态,这四种状态之间的切换具有多种限制,比如在开门状态下不电梯不能运行,只能转为关门状态;在运行状态下,电梯只能转为停止状态...

设想一下,如果要常规的if-else或者switch-case描述电梯的这几种状态间的切换,将生成非常复杂的、逻辑相互交织的代码,可读性差且不易维护。

而如果用状态模式来实现,会是怎样的呢?

首先创建LiftState,代表抽象的电梯状态,包含了电梯的四个动作(方法),通过这些方法可以切换到对应的状态。public abstract class LiftState{ protected Context context; public void SetContext(Context context) {  this.context = context; } public abstract void Open(); public abstract void Close(); public abstract void Run(); public abstract void Stop();}

Context是上下文类,它的作用是串联各个状态的过渡,在LiftSate抽象类中把Context类角色聚合进来,并传递到子类,这样4个具体的实现类中自己根据环境来决定如何进行状态的过渡。public class Context{ public readonly static OpenningState openningState = new OpenningState(); public readonly static ClosingState closingState = new ClosingState(); public reado

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