php 余额冻结设计_设计模式之美(十):如何利用基于充血模型的DDD开发虚拟钱包系统...

王争《设计模式之美》笔记

钱包业务背景介绍

一般来讲,每个虚拟钱包账户都会对应用户的一个真实的支付账户,有可能是银行卡账户,也有可能是三方支付账户(比如支付宝、微信钱包)。为了方便后续的讲解,我们限定钱包暂时只支持充值、提现、支付、查询余额、查询交易流水这五个核心的功能,其他比如冻结、透支、转赠等不常用的功能,我们暂不考虑。为了让你理解这五个核心功能是如何工作的,接下来,我们来一块儿看下它们的业务实现流程。

1. 充值

用户通过三方支付渠道,把自己银行卡账户内的钱,充值到虚拟钱包账号中。这整个过程,我们可以分解为三个主要的操作流程:第一个操作是从用户的银行卡账户转账到应用的公共银行卡账户;第二个操作是将用户的充值金额加到虚拟钱包余额上;第三个操作是记录刚刚这笔交易流水。

2. 支付

用户用钱包内的余额,支付购买应用内的商品。实际上,支付的过程就是一个转账的过程,从用户的虚拟钱包账户划钱到商家的虚拟钱包账户上,然后触发真正的银行转账操作,从应用的公共银行账户转钱到商家的银行账户(注意,这里并不是从用户的银行账户转钱到商家的银行账户)。除此之外,我们也需要记录这笔支付的交易流水信息。

3. 提现

除了充值、支付之外,用户还可以将虚拟钱包中的余额,提现到自己的银行卡中。这个过程实际上就是扣减用户虚拟钱包中的余额,并且触发真正的银行转账操作,从应用的公共银行账户转钱到用户的银行账户。同样,我们也需要记录这笔提现的交易流水信息。

4. 查询余额

查询余额功能比较简单,我们看一下虚拟钱包中的余额数字即可。

5. 查询交易流水

查询交易流水也比较简单。我们只支持三种类型的交易流水:充值、支付、提现。在用户充值、支付、提现的时候,我们会记录相应的交易信息。在需要查询的时候,我们只需要将之前记录的交易流水,按照时间、类型等条件过滤之后,显示出来即可。

钱包系统的设计思路

根据刚刚讲的业务实现流程和数据流转图,我们可以把整个钱包系统的业务划分为两部分,其中一部分单纯跟应用内的虚拟钱包账户打交道,另一部分单纯跟银行账户打交道。我们基于这样一个业务划分,给系统解耦,将整个钱包系统拆分为两个子系统:虚拟钱包系统和三方支付系统。

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接来下只聚焦于虚拟钱包系统的设计与实现。对于三方支付系统以及整个钱包系统的设计与实现,你可以自己思考下。

现在我们来看下,如果要支持钱包的这五个核心功能,虚拟钱包系统需要对应实现哪些操作。下面有一张图,列出了这五个功能都会对应虚拟钱包的哪些操作。注意,交易流水的记录和查询,暂时在图中打了个问号,那是因为这块比较特殊,我们待会再讲。

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从图中我们可以看出,虚拟钱包系统要支持的操作非常简单,就是余额的加加减减。其中,充值、提现、查询余额三个功能,只涉及一个账户余额的加减操作,而支付功能涉及两个账户的余额加减操作:一个账户减余额,另一个账户加余额。

现在,我们再来看一下图中问号的那部分,也就是交易流水该如何记录和查询?我们先来看一下,交易流水都需要包含哪些信息。我觉得下面这几个信息是必须包含的。

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从图中我们可以发现,交易流水的数据格式包含两个钱包账号,一个是入账钱包账号,一个是出账钱包账号。为什么要有两个账号信息呢?这主要是为了兼容支付这种涉及两个账户的交易类型。不过,对于充值、提现这两种交易类型来说,我们只需要记录一个钱包账户信息就够了,所以,这样的交易流水数据格式的设计稍微有点浪费存储空间。

实际上,我们还有另外一种交易流水数据格式的设计思路,可以解决这个问题。我们把“支付”这个交易类型,拆为两个子类型:支付和被支付。支付单纯表示出账,余额扣减,被支付单纯表示入账,余额增加。这样我们在设计交易流水数据格式的时候,只需要记录一个账户信息即可。我画了一张两种交易流水数据格式的对比图,你可以对比着看一下。

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那以上两种交易流水数据格式的设计思路,你觉得哪一个更好呢?

答案是第一种设计思路更好些。因为交易流水有两个功能:一个是业务功能,比如,提供用户查询交易流水信息;另一个是非业务功能,保证数据的一致性。这里主要是指支付操作数据的一致性。

支付实际上就是一个转账的操作,在一个账户上加上一定的金额,在另一个账户上减去相应的金额。我们需要保证加金额和减金额这两个操作,要么都成功&#x

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