java 集合性能_Java遍历集合的几种方法分析(实现原理、算法性能、适用场合)...

概述

Java语言中,提供了一套数据集合框架,其中定义了一些诸如List、Set等抽象数据类型,每一个抽象数据类型的各个具体实现,底层又采用了不一样的实现方式,好比ArrayList和LinkedList。java

除此以外,Java对于数据集合的遍历,也提供了几种不一样的方式。开发人员必需要清楚的明白每一种遍历方式的特色、适用场合、以及在不一样底层实现上的表现。下面就详细分析一下这一块内容。node

数据元素是怎样在内存中存放的?

数据元素在内存中,主要有2种存储方式:设计模式

一、顺序存储,Random Access(Direct Access):

这种方式,相邻的数据元素存放于相邻的内存地址中,整块内存地址是连续的。能够根据元素的位置直接计算出内存地址,直接进行读取。读取一个特定位置元素的平均时间复杂度为O(1)。正常来讲,只有基于数组实现的集合,才有这种特性。Java中以ArrayList为表明。数组

二、链式存储,Sequential Access:

这种方式,每个数据元素,在内存中都不要求处于相邻的位置,每一个数据元素包含它下一个元素的内存地址。不能够根据元素的位置直接计算出内存地址,只能按顺序读取元素。读取一个特定位置元素的平均时间复杂度为O(n)。主要以链表为表明。Java中以LinkedList为表明。框架

Java中提供的遍历方式有哪些?

一、传统的for循环遍历,基于计数器的:

遍历者本身在集合外部维护一个计数器,而后依次读取每个位置的元素,当读取到最后一个元素后,中止。主要就是须要按元素的位置来读取元素。这也是最原始的集合遍历方法。dom

写法为:oop

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

list.get(i);

}

二、迭代器遍历,Iterator:

Iterator原本是OO的一个设计模式,主要目的就是屏蔽不一样数据集合的特色,统一遍历集合的接口。Java做为一个OO语言,天然也在Collections中支持了Iterator模式。性能

写法为:优化

Iterator iterator =list.iterator();while(iterator.hasNext()) {

iterator.next();

}

三、foreach循环遍历:

屏蔽了显式声明的Iterator和计数器。spa

优势:代码简洁,不易出错。

缺点:只能作简单的遍历,不能在遍历过程当中操做(删除、替换)数据集合。

写法为:

for(ElementType element : list) {

}

每一个遍历方法的实现原理是什么?

一、传统的for循环遍历,基于计数器的:

遍历者本身在集合外部维护一个计数器,而后依次读取每个位置的元素,当读取到最后一个元素后,中止。主要就是须要按元素的位置来读取元素。

二、迭代器遍历,Iterator:

每个具体实现的数据集合,通常都须要提供相应的Iterator。相比于传统for循环,Iterator取缔了显式的遍历计数器。因此基于顺序存储集合的Iterator能够直接按位置访问数据。而基于链式存储集合的Iterator,正常的实现,都是须要保存当前遍历的位置。而后根据当前位置来向前或者向后移动指针。

三、foreach循环遍历:

根据反编译的字节码能够发现,foreach内部也是采用了Iterator的方式实现,只不过Java编译器帮咱们生成了这些代码。

各遍历方式对于不一样的存储方式,性能如何?

一、传统的for循环遍历,基于计数器的:

由于是基于元素的位置,按位置读取。因此咱们能够知道,对于顺序存储,由于读取特定位置元素的平均时间复杂度是O(1),因此遍历整个集合的平均时间复杂度为O(n)。而对于链式存储,由于读取特定位置元素的平均时间复杂度是O(n),因此遍历整个集合的平均时间复杂度为O(n2)(n的平方)。

ArrayList按位置读取的代码:直接按元素位置读取。

transientObject[] elementData;public E get(intindex) {

rangeCheck(index);returnelementData(index);

}

E elementData(intindex) {return(E) elementData[index];

}

LinkedList按位置读取的代码:每次都须要从第0个元素开始向后读取。其实它内部也作了小小的优化。

transient int size = 0;transient Nodefirst;transient Nodelast;public E get(intindex) {

checkElementIndex(index);returnnode(index).item;

}

Node node(intindex) {if (index < (size >> 1)) { //查询位置在链表前半部分,从链表头开始查找

Node x =first;for (int i = 0; i < index; i++)

x=x.next;returnx;

}else { //查询位置在链表后半部分,从链表尾开始查找

Node x =last;for (int i = size - 1; i > index; i--)

x=x.prev;returnx;

}

}

二、迭代器遍历,Iterator:

那么对于RandomAccess类型的集合来讲,没有太多意义,反而由于一些额外的操做,还会增长额外的运行时间。可是对于Sequential Access的集合来讲,就有很重大的意义了,由于Iterator内部维护了当前遍历的位置,因此每次遍历,读取下一个位置并不须要从集合的第一个元素开始查找,只要把指针向后移一位就好了,这样一来,遍历整个集合的时间复杂度就下降为O(n);

(这里只用LinkedList作例子)LinkedList的迭代器,内部实现,就是维护当前遍历的位置,而后操做指针移动就能够了:

代码:

publicE next() {

checkForComodification();if (!hasNext())throw newNoSuchElementException();

lastReturned=next;

next=next.next;

nextIndex++;returnlastReturned.item;

}publicE previous() {

checkForComodification();if (!hasPrevious())throw newNoSuchElementException();

lastReturned= next = (next == null) ?last : next.prev;

nextIndex--;returnlastReturned.item;

}

三、foreach循环遍历:

分析Java字节码可知,foreach内部实现原理,也是经过Iterator实现的,只不过这个Iterator是Java编译器帮咱们生成的,因此咱们不须要再手动去编写。可是由于每次都要作类型转换检查,因此花费的时间比Iterator略长。时间复杂度和Iterator同样。

使用Iterator的字节码:

Code:0: new #16 //class java/util/ArrayList

3: dup4: invokespecial #18 //Method java/util/ArrayList."":()V

7: astore_18: aload_19: invokeinterface #19, 1 //InterfaceMethod java/util/List.iterator:()Ljava/util/Iterator;

14: astore_215: goto 25

18: aload_219: invokeinterface #25, 1 //InterfaceMethod java/util/Iterator.next:()Ljava/lang/Object;

24: pop25: aload_226: invokeinterface #31, 1 //InterfaceMethod java/util/Iterator.hasNext:()Z

31: ifne 18

34: return

使用foreach的字节码:

Code:0: new #16 //class java/util/ArrayList

3: dup4: invokespecial #18 //Method java/util/ArrayList."":()V

7: astore_18: aload_19: invokeinterface #19, 1 //InterfaceMethod java/util/List.iterator:()Ljava/util/Iterator;

14: astore_315: goto 28

18: aload_319: invokeinterface #25, 1 //InterfaceMethod java/util/Iterator.next:()Ljava/lang/Object;

24: checkcast #31 //class loop/Model

27: astore_228: aload_329: invokeinterface #33, 1 //InterfaceMethod java/util/Iterator.hasNext:()Z

34: ifne 18

37: return

各遍历方式的适用于什么场合?

一、传统的for循环遍历,基于计数器的:

顺序存储:读取性能比较高。适用于遍历顺序存储集合。

链式存储:时间复杂度太大,不适用于遍历链式存储的集合。

二、迭代器遍历,Iterator:

顺序存储:若是不是太在乎时间,推荐选择此方式,毕竟代码更加简洁,也防止了Off-By-One的问题。

链式存储:意义就重大了,平均时间复杂度降为O(n),仍是挺诱人的,因此推荐此种遍历方式。

三、foreach循环遍历:

foreach只是让代码更加简洁了,可是他有一些缺点,就是遍历过程当中不能操做数据集合(删除等),因此有些场合不使用。并且它自己就是基于Iterator实现的,可是因为类型转换的问题,因此会比直接使用Iterator慢一点,可是还好,时间复杂度都是同样的。因此怎么选择,参考上面两种方式,作一个折中的选择。

Java的最佳实践是什么?

Java数据集合框架中,提供了一个RandomAccess接口,该接口没有方法,只是一个标记。一般被List接口的实现使用,用来标记该List的实现是否支持Random Access。

一个数据集合实现了该接口,就意味着它支持Random Access,按位置读取元素的平均时间复杂度为O(1)。好比ArrayList。

而没有实现该接口的,就表示不支持Random Access。好比LinkedList。

因此看来JDK开发者也是注意到这个问题的,那么推荐的作法就是,若是想要遍历一个List,那么先判断是否支持Random Access,也就是 list instanceof RandomAccess。

好比:

if (list instanceofRandomAccess) {//使用传统的for循环遍历。

} else{//使用Iterator或者foreach。

}

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