变量(variable)
我们通过变量来操作存储空间中的数据,变量就是指这个存储空间!空间位置是确定的,然则内里放置什么值不确定!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包罗变量名,变量类型和作用域。
变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配响应长度的存储单元,声明花样为:
type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
注重事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是正当的标识符(标识符前面已经解说)。变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号竣事
变量声明举例:
double salary ;
boolean done;
long earthPopulation ;
int age ;
可以在一行中声明多个变量:
int i ,j;
不提倡这种气概,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。
可以将变量的声明和初始化放在统一行中,例如:
int age = 18;
float e = 2.718281828f;
变量可划分为
局部变量(lacal variable):方式或语句块内部界说的变量。生命周期是从声明位置最先到”}”为止。
在使用前必须先声明和初始化(赋初值)。
实例变量(成员变量 member variable):方式外部、类的内部界说的变量。从属于工具,生命周期随同工具始终。隶属于类。
若是不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)
静态变量(类变量 static variable):使用static界说。 从属于类,生命周期随同类始终,从类加载到卸载。若是不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)
常量
常量:初始化(initialize)后不能再改变值!也就是说永远只有一个值,使用final来修饰。
如图(常量上面的局部变量、成员变量、 静态变量):
变量命名规则(规范)
注重:规范不代表是划定
1. 所有变量、方式、类名:见名知意
2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 : `monthSalary`
3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
4. 常量:大写字母和下划线:`MAX_VALUE`
5. 类名:首字母大写和驼峰原则: `Man`, `GoodMan`
6. 方式名:首字母小写和驼峰原则:` run()`, `runRun()`
原文链接:https://www.cnblogs.com/canzhen/p/java_bianliang.html
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