linux 时间与定时器编程原理,linux0.11的时间管理和定时器原理

linux初始化的时候,初始化了定时相关的代码。

void sched_init(void)

{

...

// 43是控制字端口,0x36=0x00110110,即二进制,方式3,先读写低8位再读写高8位,选择计算器0

outb_p(0x36,0x43);/* binary, mode 3, LSB/MSB, ch 0 */

/*

写入初始值,40端口是计数通道0,初始值

的含义是,8253每一个波动,初始值会减一,减到0则输出一个通知,

LATCH = (1193180/100),1193180是8253的工作频率,

一秒钟波动1193180次。(1193180/100)就是(1193180/1000)*10,即

(1193180/1000)减到0的时候,过去了1毫秒。乘以10即过去10毫秒。

*/

outb_p(LATCH & 0xff , 0x40);/* LSB */

// 再写8位

outb(LATCH >> 8 , 0x40);/* MSB */

// 设置定时中断处理函数,中断号是20,8253会触发该中断

set_intr_gate(0x20,&timer_interrupt);

...

}

_timer_interrupt:

push %ds# save ds,es and put kernel data space

push %es# into them. %fs is used by _system_call

push %fs

pushl %edx# we save %eax,%ecx,%edx as gcc doesn't

pushl %ecx# save those across function calls. %ebx

pushl %ebx# is saved as we use that in ret_sys_call

pushl %eax

movl $0x10,%eax

mov %ax,%ds

mov %ax,%es

movl $0x17,%eax

mov %ax,%fs

incl _jiffies

movb $0x20,%al# EOI to interrupt controller #1

outb %al,$0x20

movl CS(%esp),%eax

andl $3,%eax# %eax is CPL (0 or 3, 0=supervisor)

pushl %eax

call _do_timer# 'do_timer(long CPL)' does everything from

addl $4,%esp# task switching to accounting ...

jmp ret_from_sys_call

我们看到中断的时候执行了do_timer函数,该函数就是处理定时器和进程调度的。在此之前我们先看看怎么新增一个定时器。

#define TIME_REQUESTS 64

// 定时器数组,其实是个链表

static struct timer_list {

long jiffies;

void (*fn)();

struct timer_list * next;

} timer_list[TIME_REQUESTS], * next_timer = NULL;

void add_timer(long jiffies, void (*fn)(void))

{

struct timer_list * p;

if (!fn)

return;

// 关中断,防止多个进程”同时“操作

cli();

// 直接到期,直接执行回调

if (jiffies <= 0)

(fn)();

else {

// 遍历定时器数组,找到一个空项

for (p = timer_list ; p < timer_list + TIME_REQUESTS ; p++)

if (!p->fn)

break;

// 没有空项了

if (p >= timer_list + TIME_REQUESTS)

panic("No more time requests free");

// 给空项赋值

p->fn = fn;

p->jiffies = jiffies;

// 在数组中形成链表

p->next = next_timer;

// next_timer指向第一个节点,即最早到期的

next_timer = p;

/*

修改链表,保证超时时间是从小到大的顺序

原理:

每个节点都是以前面一个节点的到时时间为坐标,节点里的jiffies即超时时间

是前一个节点到期后的多少个jiffies后该节点到期。

*/

while (p->next && p->next->jiffies < p->jiffies) {

// 前面的节点比后面节点大,则前面节点减去后面节点的值,算出偏移值,下面准备置换位置

p->jiffies -= p->next->jiffies;

// 先保存一下

fn = p->fn;

// 置换两个节点的回调

p->fn = p->next->fn;

p->next->fn = fn;

jiffies = p->jiffies;

// 置换两个节点是超时时间

p->jiffies = p->next->jiffies;

p->next->jiffies = jiffies;

/*

到这,第一个节点是最快到期的,还需要更新后续节点的值,其实就是找到一个合适的位置

插入,因为内核是用数组实现的定时器队列,所以是通过置换位置实现插入,

如果是链表,则直接找到合适的位置,插入即可,所谓合适的位置,

就是找到第一个比当前节点大的节点,插入到他前面。

*/

p = p->next;

}

/*

内核这里实现有个bug,当当前节点是最小时,需要更新原链表中第一个节点的值,,

否则会导致原链表中第一个节点的过期时间延长,修复代码如下:

if (p->next && p->next->jiffies > p->jiffies) {

p->next->jiffies = p->next->jiffies - p->jiffies;

}

即更新原链表中第一个节点相对于新的第一个节点的偏移,剩余的节点不需要更新,因为他相对于

他前面的节点的偏移不变,但是原链表中的第一个节点之前前面没有节点,所以偏移就是他自己的值,

而现在在他前面插入了一个节点,则他的偏移是相对于前面一个节点的偏移

*/

}

sti();

}

b4a0a308982c8d3f928e0b146bfbe544.png

上面是示例图。这样就完成了定时节点的插入。我们再回头看一下do_timer的代码,即系统由定时中断时执行的代码。

void do_timer(long cpl)

{

...

// 当前在用户态,增加用户态的执行时间,否则增加该进程的系统执行时间

if (cpl)

current->utime++;

else

current->stime++;

// next_timer为空说明还没有定时节点

if (next_timer) {

// 第一个节点减去一个jiffies,因为其他节点都是相对第一个节点的偏移,所以其他节点的值不需要变

next_timer->jiffies--;

// 当前节点到期,如果有多个节点超时时间一样,即相对第一个节点偏移是0,则会多次进入while循环

while (next_timer && next_timer->jiffies <= 0) {

void (*fn)(void);

fn = next_timer->fn;

next_timer->fn = NULL;

next_timer = next_timer->next;

(fn)();

}

}

...

// 进程调度

schedule();

}

我们发现,add_timer的时候已经算好了定时器的顺序是从先到期到后到期的,并且后面的节点是相对前面节点的偏移,所以判断超时的时候,只需要从前往后判断,如果第一节点没到期则后面的也不会到期,如果第一个到期,则继续判断下一个节点。把耗时的操作放到新增节点的时候,因为新增定操作是很少且不频繁的,但是定时中断是频繁的操作。所以这样就保证了性能。最后我们还发现,操作系统就是在这里通过schedule函数处理进程调度的。即没10毫秒,系统进程一次进程调度。

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