在学习js的过程中,发现这家伙做特效真是不错,尽管说眼下水平还不够,只是也能写点简单的效果。
今天分享一个简单的运动框架。然后利用这个框架实现简单的链式运动特效。
1.move.js
在运动框架中。主要进行长宽变化和透明度的变化。长宽的变化能够实现DIV的体积运动变化效果。透明度的话主要是在鼠标移入移出事件中加入淡入淡出的效果。我将这个简单的运动框架封装到一个单独的js文件里,方便调用。
先看看代码:
//用于获取非行间样式
function getStyle(obj,name){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[name];
}else{
return getComputedStyle(obj,false)[name];
}
}
//四个參数分别为对象,属性,改动值,函数
function startMove(obj,attr,iTarget,func){
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(function(){
var cur=0;
//推断要变化的属性是否为透明度
if(attr=='opacity'){
cur=parseFloat(getStyle(obj,attr)*100);
}else{
cur=parseInt(getStyle(obj,attr));
}
//运动速度计算
var speed=(iTarget-cur)/6;
speed=speed>0?
Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
if(cur==iTarget){
clearInterval(obj.timer);
//若存在函数參数。则运行函数
if(func){
func();
}
}else{
if(attr=='opacity'){
//保证IE和FF的兼容性
obj.style.filter='alpha(opacity:'+(cur+speed)+')';
obj.style.opacity=(cur+speed)/100;
}else{
obj.style[attr]=cur+speed+'px';
}
}
},30);
}
2.index.html
#div1{
width:100px;
height:100px;
background:red;
filter:alpha(opacity:30);opacity:0.3;
}
window.οnlοad=function(){
var oDiv=document.getElementById('div1');
oDiv.οnmοuseοver=function (){
startMove(oDiv,'width',300,function(){
startMove(oDiv,'height',300,function(){
startMove(oDiv,'opacity',100);
});
});
};
oDiv.οnmοuseοut=function (){
startMove(oDiv,'opacity',30,function(){
startMove(oDiv,'height',100,function(){
startMove(oDiv,'width',100);
});
});
};
};
在mouseover中:先将DIV进行width变化,等运动结束。
然后进行height变化,最后进行opacity变化。
在mouseout中:先进行opacity变化,然后是height变化,最后进行width变化。就是和移入事件运动顺序全然相反。(此实例并无直接应用意义,可是对运动框架进行一些完好之后就能够做一些常见的特效了)
在startMove()的使用过程中。有类似与递归调用的感觉。只是这个好理解多了。
3.小结
尽管说运动框架仅仅有几十行的代码,可是当中的细节还是非常多的。假设实用到这个框架的同学,在使用的时候先好好整理代码的逻辑。要不然出了bug。也真够虐心的。还好,我把凝视写的非常清楚了,希望能帮助到有须要的人。
上两张运动前后的图:
(忽略水印)
详细运动过程还是自己实践一番为好,再稍作修饰的话。效果肯定倍加。