在实验中,科学家启动了一个“进化程序”,它会引起量子比特向越来越复杂的“0”和“1”叠加模式变化。
在这一过程中,秩序被打乱,就像台球被球杆击中,四下散开一样。但接下来的另一个程序对量子计算机的状态进行了修改,使其从混乱重新变回有序。这意味着量子比特的状态回到了原来的起点。
大多数物理学定律对于未来和过去是双向适用的。例如,如果你看到一段视频,视频中一个台球撞向另一个台球,然后你把这段视频倒放,那么,它所显示的物理学过程同样讲得通,从物理学的角度来看,运动方向没有对错之分。
但宇宙中的确有一条定律只能以一个方向存在,那就是热力学第二定律,它描述的是从有序状态到无序状态的进展。
例如,如果你看到一段视频,有人把排成正三角形的一组台球打散了,那么,把这段视频倒放着看,显然会让人觉得不合理。
这项新的实验就像是给了台球桌一个经过完美计算的推力,让台球滚回到一个有序的金字塔状态。
科学家们发现,仅用两个量子比特实现“时间倒流”的成功率为85%;而使用三个量子比特则会出现较多错误,成功率只有50%。
参与实验的研究人员说,随着研究设备日益先进,错误率有望下降。
科学家们指出,这一实验对量子计算机的发展具有应用价值。
列索维克说:“我们可以用它来更新算法,测试为量子计算机编写的程序,以及消除噪音和错误。”