java编程executor框架_Java并发编程-Executor框架集

Executor框架集对线程调度进行了封装,将任务提交和任务执行解耦。

它提供了线程生命周期调度的所有方法,大大简化了线程调度和同步的门槛。

Executor框架集的核心类图如下:

c50ec4ac886e8d677582552aceab1317.png

从上往下,可以很清晰的看出框架集的各个类,以及它们之间的关系:

Executor,是一个可以提交可执行(Runnable)任务的Object,这个接口解耦了任务提交和执行细节(线程使用、调度等),Executor主要用来替代显示的创建和运行线程;

ExecutorService提供了异步的管理一个或多个线程终止、执行过程(Future)的方法;

AbstractExecutorService提供了ExecutorService的一个默认实现,这个类通过RunnableFuture(实现类FutureTask)实现了submit, invokeAny, invokeAll几个方法;

ThreadPoolExecutor是ExecutorService的一个可配置的线程池实现,它的两个重要的配置参数:corePoolSize(线程池的基本大小,即在没有任务需要执行的时候线程池的大小,并且只有在工作队列满了的情况下才会创建超出这个数量的线程。这里需要注意的是:在刚刚创建ThreadPoolExecutor的时候,线程并不会立即启动,而是要等到有任务提交时才会启动,除非调用了prestartCoreThread/prestartAllCoreThreads事先启动核心线程。再考虑到keepAliveTime和allowCoreThreadTimeOut超时参数的影响,所以没有任务需要执行的时候,线程池的大小不一定是corePoolSize。), maximumPoolSize(线程池中允许的最大线程数,线程池中的当前线程数目不会超过该值。如果队列中任务已满,并且当前线程个数小于maximumPoolSize,那么会创建新的线程来执行任务。这里值得一提的是largestPoolSize,该变量记录了线程池在整个生命周期中曾经出现的最大线程个数。为什么说是曾经呢?因为线程池创建之后,可以调用setMaximumPoolSize() 改变运行的最大线程的数目。);

ScheduledExecutorService 是添加了调度特性(延迟或者定时执行)的ExecutorService;

ScheduledThreadPoolExecutor是具有调度特性的ExecutorService的池化实现;

Executors是一个Executor, ExecutorService, ScheduledExecutorService, ThreadFactory, Callable的工具类,它能满足大部分的日常应用场景。使用它创建线程池:

1ecb7b69c4dc12e590073efd74e2f1cf.png

接下来,分析下ThreadPoolExecutor的实现。

ThreadPoolExecutor的作者Doug Lea,他将workerCount(线程池当前有效线程数)和runState(线程池当前所处状态)放置到一个原子变量ctl(AtomicInteger)上,原子变量高三位保存runStatus,低29位保存workerCount。因此,ThreadPoolExecutor(JDK8)支持的最大线程数为2^29-1。线程池状态有以下五中:

RUNNING(正常运行,-1):  Accept new tasks and process queued tasks

SHUTDOWN(关闭,0): Don't accept new tasks, but process queued tasks

STOP(停止,1):     Don't accept new tasks, don't process queued tasks, and interrupt in-progress tasks

TIDYING(整理中,2):  All tasks have terminated, workerCount is zero, the thread transitioning to state TIDYING will run the terminated() hook method

TERMINATED(终结,3): terminated() has completed

线程池状态的变迁,并不严格按照数字增加变化:

RUNNING -> SHUTDOWN

On invocation of shutdown(), perhaps implicitly in finalize()

(RUNNING or SHUTDOWN) -> STOP

On invocation of shutdownNow()

SHUTDOWN -> TIDYING

When both queue and pool are empty

STOP -> TIDYING

When pool is empty

TIDYING -> TERMINATED

When the terminated() hook method has completed

Threads waiting in awaitTermination() will return when the

state reaches TERMINATED.

当前工作线程计数以及线程池的状态变迁,通过ctl原子变量的CAS操作完成。

ThreadPoolExecutor会将所有提交的任务放置到workQueue中,它是一个BlockingQueue.

所有的工作线程集(workers,HashSet)的获取和预定,使用一个final的ReentrantLock(mainLock)控制,还有mainLock上的等待条件termination(Condition)。

largestPoolSize(最大池容量),completedTaskCount(已完成线程计数)等私有变量,通过mainLock控制访问。

threadFactory(volatile,线程工厂,工厂模式的典型运用),所有的线程通过addWorker方法,间接调用这个工厂创建,以下为Executors中的DefaultThreadFactory类的默认构造方法(namePrefix非常熟悉)。

DefaultThreadFactory() {

SecurityManager s = System.getSecurityManager();

group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :

Thread.currentThread().getThreadGroup();

namePrefix = "pool-" +

poolNumber.getAndIncrement() +

"-thread-";

}

keepAliveTime,线程等待工作的空闲时间(当allowCoreThreadTimeOut设置或者工作线程workerCount大于corePoolSize时,会超时退出,否则线程讲一直运行)

allowCoreThreadTimeOut,允许核心线程超时退出(默认为false)

corePoolSize,核心线程数目(如果没有设置allowCoreThreadTimeOut,它将是线程池中,最少活跃的线程数)

类Worker主要维护线程执行任务时的状态打断和其它功能预定,它通过继承AbstractQueuedSynchronizer来简化任务执行时锁的获取和释放,Worker没有使用可重入锁,而是实现了一个互斥锁,因为我们不想工作线程访问线程池控制变量时再次获得锁(如setCorePoolSize)。

接下来,我们看看addWorker方法,通过指定参数,它允许以核心线程运行任务。addWorker会首先检查当前的线程池状态,当前运行的线程数是否允许(添加新worker),前两项检查通过后,会尝试设置ctl中的线程计数(因为活跃工作线程数存储在ctl的低位,因此,直接自增ctl便可)。线程池计数器设置后,剩下的就是添并启动Worker,Worker集合由mainLock控制,所有workers集的修改都是由mainLock控制的。只有当集合添加成功并且新添加的线程启动成功时,线程池计数器的设置生效,否则,计数器将回退(由addWorkerFailed方法执行)。

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {

retry:

for (;;) {

int c = ctl.get();

int rs = runStateOf(c);

// Check if queue empty only if necessary.

if (rs >= SHUTDOWN &&

! (rs == SHUTDOWN &&

firstTask == null &&

! workQueue.isEmpty()))

return false;

for (;;) {

int wc = workerCountOf(c);

if (wc >= CAPACITY ||

wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))

return false;

if (compareAndIncrementWorkerCount(c))

break retry;

c = ctl.get(); // Re-read ctl

if (runStateOf(c) != rs)

continue retry;

// else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop

}

}

boolean workerStarted = false;

boolean workerAdded = false;

Worker w = null;

try {

w = new Worker(firstTask);

final Thread t = w.thread;

if (t != null) {

final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;

mainLock.lock();

try {

// Recheck while holding lock.

// Back out on ThreadFactory failure or if

// shut down before lock acquired.

int rs = runStateOf(ctl.get());

if (rs < SHUTDOWN ||

(rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {

if (t.isAlive()) // precheck that t is startable

throw new IllegalThreadStateException();

workers.add(w);

int s = workers.size();

if (s > largestPoolSize)

largestPoolSize = s;

workerAdded = true;

}

} finally {

mainLock.unlock();

}

if (workerAdded) {

t.start();

workerStarted = true;

}

}

} finally {

if (! workerStarted)

addWorkerFailed(w);

}

return workerStarted;

}

只有当新添加的worker线程启动成功时,addWorker返回成功(此时worker线程启动start(),它的run方法中调用了runWorker方法),其它情况返回失败。

最后看一个方法,runWorker 方法:worker线程,不断从BlockQueu中取出任务,执行它并处理执行过程中的各种情况(如线程池的状态变化,已执行计数)。

final void runWorker(Worker w) {

Thread wt = Thread.currentThread();

Runnable task = w.firstTask;

w.firstTask = null;

w.unlock(); // allow interrupts

boolean completedAbruptly = true;

try {

while (task != null || (task = getTask()) != null) {

w.lock();

// If pool is stopping, ensure thread is interrupted;

// if not, ensure thread is not interrupted. This

// requires a recheck in second case to deal with

// shutdownNow race while clearing interrupt

if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||

(Thread.interrupted() &&

runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&

!wt.isInterrupted())

wt.interrupt();

try {

beforeExecute(wt, task);

Throwable thrown = null;

try {

task.run();

} catch (RuntimeException x) {

thrown = x; throw x;

} catch (Error x) {

thrown = x; throw x;

} catch (Throwable x) {

thrown = x; throw new Error(x);

} finally {

afterExecute(task, thrown);

}

} finally {

task = null;

w.completedTasks++;

w.unlock();

}

}

completedAbruptly = false;

} finally {

processWorkerExit(w, completedAbruptly);

}

}

runWorker方法中,直接调用了task的run()方法,大致交互过程。

cf15c598fc121210429d1fbb11bfecef.png

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值