java jetty websocket_在Jetty中使用websocket

1.序言

在工作中,我们有时候需要使用能与前端实时通信传输以通信,这种技术就是由Socket实现的,而Socket又有短连接和长连接之分,长连接技术就是我们今天要介绍的websocket。

2.websocket服务启动设置

首先创建一个基于HTTP协议的 jetty Servlet server,Jetty通过WebSocketServlet和servlet桥接的使用,提供了将WebSocket端点到Servlet路径的对应。

内在地,Jetty管理HTTP升级到WebSocket,并且从一个HTTP连接移植到一个WebSocket连接。

这只有当运行在Jetty容器内部时才工作。

// 创建一个基于HTTP协议的 jetty Servlet server

Server server = new Server();

// jetty网络接口封装,用于监听网络请求

ServerConnector connector = new ServerConnector(server);

// 设置该server监听端口

connector.setPort(9001);

// 将网络配置加入server容器中

server.addConnector(connector);

接下来,创建一个可用的webSocket对象

// jetty支持的webSocket处理对象

WebSocketHandler wsHandler = new WebSocketHandler() {

// 所有的webSocket创建都是通过在WebSocketServletFactory注册的WebSocketCreator创建的

@Override

public void configure(WebSocketServletFactory factory) {

// 因为使用了匿名方式创建WebSocketCreator,这里先将需要初始化类的信息告诉

// WebSocketServletFactory,这个环节也可以通过预先定制(创建)WebSocketCreator,调用

// WebSocketCreator.register(Class> websocket)的方式告知WebSocketServletFactory

factory.register(Socket.class);

final WebSocketCreator creator = factory.getCreator();

// Set your custom Creator

factory.setCreator(

/*(servletUpgradeRequest ,servletUpgradeResponse) -> {

Object webSocket = creator.createWebSocket(servletUpgradeRequest, servletUpgradeResponse);

// Use the object created by the default creator and inject your members

System.out.println("------------------------------------");

injector.injectMembers(webSocket);

System.out.println("Injector works complete");

return webSocket;

});*/

new WebSocketCreator() {

@Override

public Object createWebSocket(ServletUpgradeRequest servletUpgradeRequest, ServletUpgradeResponse servletUpgradeResponse) {

Object webSocket = creator.createWebSocket(servletUpgradeRequest, servletUpgradeResponse);

// Use the object created by the default creator and inject your members

System.out.println("------------------------------------");

injector.injectMembers(webSocket);

System.out.println("Injector works complete");

return webSocket;

}

});

}

};

每一个WebApp都对应相应一个context,那么也就对应一个contextHandler,当servlet容器收到外部的http请求之后,会根据其请求的path信息来找到相应的webapplication来处理,也就是要找到对应的contextHandler来处理 ,这里也就知道了contextHandler的最重要的作用,那就是指定不同WebApp的路径,并将属于当前web的http请求交由内部对应的servlet来处理。

ContextHandler context = new ContextHandler();

context.setContextPath("/event");

context.setHandler(wsHandler);

server.setHandler(wsHandler);

System.out.println("try to start and join");

启动该server,并join使线程启动

join方法实际上是调用了jetty中的线程池,并堵塞当前线程使得server能够优先于当前线程启动,这样保证了server一定能够启动(如果没有join,那么在程序轻量级的情况下也能够正常运行,这是得益于Jetty启动速度非常快的原因,当application比较繁杂的时候,必须使用join函数保证server能够优先启动。)

try

{

server.start();

System.out.println("Try to join");

server.join();

System.out.println("joined");

}

catch (Exception t)

{

System.out.println(t.getStackTrace());

t.printStackTrace(System.err);

}

到这里为止,所有的启动设置已经完成,你也可以直接构建Jetty Servlet,获取并创建一个webSocket的Lister或是Adapter,并从Jetty线程池中创建新的线程执行该server去启动它,这没有一个固定的格式,取决于你的业务逻辑与编码习惯。

3.websocket信息交互服务设置

WebSocketAdapter是一个比WebSocketListener更为强大的适配器,它可以提供完整有效的Session检查。

public class Socket extends WebSocketAdapter {

@Override

public void onWebSocketClose(int statusCode, String reason) {

super.onWebSocketClose(statusCode, reason);

System.out.println("关闭socket");

}

@Override

public void onWebSocketConnect(Session sess) {

super.onWebSocketConnect(sess);

System.out.println("开启socket连接");

}

@Override

public void onWebSocketError(Throwable cause) {

super.onWebSocketError(cause);

System.out.println("socket连接错误");

}

@Override

public void onWebSocketText(String message) {

super.onWebSocketText(message);

System.out.println("获取信息为:"+message);

}

}

当然,Jetty也提供注解的方式实现这个设置,分别是:

@WebSocket 一个必须的类级别注释,表示这个类作为WebSocket;

@OnWebSocketClose 一个可选的方法级别注释,对应关闭webSocket时执行;

@OnWebSocketConnect 一个可选的方法级别注释,对应打开webSocket时执行;

@OnWebSocketMessage 一个可选的方法级别注释,对应接收消息时执行;

@OnWebSockError 一个可选的方法级别注释,对应webSocket出现error事件时执行。

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