java队列火车厢重排_C++用队列实现火车车厢重排问题

匿名用户

1级

2014-06-21 回答

#include const N=100; template struct Node { T data; Node *next; //此处也可以省略 }; template class LinkQueue { public: LinkQueue( ); //构造函数,初始化一个空的链队列 ~LinkQueue( ); //析构函数,释放链队列中各结点的存储空间 void EnQueue(T x); //将元素x入队 T DeQueue( ); //将队头元素出队 T GetQueue( ); //取链队列的队头元素 bool Empty( ); //判断链队列是否为空 Node *front, *rear; //队头和队尾指针,分别指向头结点和终端结点 }; template LinkQueue::LinkQueue( ) { Node *s; s=new Node; s->next=NULL; front=rear=s; } /* * 前置条件:队列存在 *输 入:无 *功 能:销毁队列 *输 出:无 * 后置条件:释放队列所占用的存储空间 */ template LinkQueue::~LinkQueue( ) { while(front) { Node *p; p=front->next; delete front; front=p; } } /* * 前置条件:队列已存在 *输 入:元素值s *功 能:在队尾插入一个元素 *输 出:无 * 后置条件:如果插入成功,队尾增加了一个元素 */ template void LinkQueue::EnQueue(T x) { Node *s; s=new Node; s->data=x; //申请一个数据域为x的结点s s->next=NULL; rear->next=s; //将结点s插入到队尾 rear=s; } /* * 前置条件:队列已存在 *输 入:无 *功 能:删除队头元素 *输 出:如果删除成功,返回被删元素值,否则,抛出删除异常 * 后置条件:如果删除成功,队头减少了一个元素 */ template T LinkQueue::DeQueue() { Node *p; int x; if (rear==front) throw "下溢"; p=front->next; x=p->data; //暂存队头元素 front->next=p->next; //将队头元素所在结点摘链 if (p->next==NULL) rear=front; //判断出队前队列长度是否为1 delete p; return x; } /* * 前置条件:队列已存在 *输 入:无 *功 能:读取队头元素 *输 出:若队列不空,返回队头元素 * 后置条件:队列不变 */ template T LinkQueue::GetQueue() { if (front!=rear) return front->next->data; } /* * 前置条件:队列已存在 *输 入:无 *功 能:判断队列是否为空 *输 出:如果队列为空,返回1,否则,返回0 * 后置条件:队列不变 */ template bool LinkQueue::Empty( ) { if(front==rear) return 1; else return 0; } void Output(int& minH, int& minQ, LinkQueue H[], int k, int n) { //从缓冲铁轨移动到出轨,并修改minH 和m i n Q . int c; // 车厢编号 // 从队列minQ 中删除编号最小的车厢minH H[minQ].DeQueue( ) ; cout << "Move car " << minH << " from holding track " << minQ << " to output" << endl; // 通过检查所有队列的首部,寻找新的m i n H和m i n Q minH= n+2; for (int i = 1; i <= k; i++) if (!H[i].Empty() &&(c = H[i].front->next->data) < minH) { minH = c; minQ = i; } } bool Hold(int c, int& minH, int &minQ, LinkQueue H[], int k) { //把车厢c 移动到缓冲铁轨中 // 如果没有可用的缓冲铁轨,则返回f a l s e,否则返回t r u e // 为车厢c 寻找最优的缓冲铁轨 // 初始化 int BestTrack = 0, // 目前最优的铁轨 BestLast = 0, // BestTrack 中最后一节车厢 x; // 车厢编号 // 扫描缓冲铁轨 for (int i = 1; i <= k; i++) if (!H[i].Empty()) {// 铁轨i 不为空 x = H[i].rear->data; if (c > x && x > BestLast) { // 铁轨i 尾部的车厢编号较大 BestLast = x; BestTrack = i; } } else // 铁轨i 为空 if (!BestTrack) BestTrack = i; if (!BestTrack) return false; // 没有可用的铁轨 // 把c 移动到最优铁轨 H [BestTrack ] . EnQueue ( c ) ; cout << "Move car " << c << " from input " << "to holding track " << BestTrack << endl; // 如果有必要,则修改m i n H和m i n Q if (c < minH) { minH = c; minQ = BestTrack ; } return true; } bool Railroad(int p[], int n, int k) {// k 个缓冲铁轨,车厢初始排序为p [ 1 : n ] // 如果重排成功,返回t r u e,否则返回false // 如果内存不足,则引发异常NoMem 。 //创建与缓冲铁轨对应的堆栈 LinkQueue *H; H = new LinkQueue [k + 1]; int NowOut = 1; //下一次要输出的车厢 int minH = n+1; //缓冲铁轨中编号最小的车厢 int minS; //minH号车厢对应的缓冲铁轨 //车厢重排 for (int i = 0; i < n; i++) if (p[i] == NowOut) {// 直接输出t cout << "Move car " << p[i] << " from input to output" << endl; NowOut++ ; //从缓冲铁轨中输出 while (minH == NowOut) { Output(minH, minS, H, k, n); NowOut++ ; } } else {// 将p[i] 送入某个缓冲铁轨 if (!Hold(p[i], minH, minS, H, k)) return false; } return true; } void main() { //int p[9]={3,6,9,2,4,7,1,8,5},i=9,j=3; int p[N],i,j; cout<>i>>j; cout<>p[k]; Railroad(p,i,j); }

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值