jsp用html5画个圆,如何使用canvas画一个圆?用canvas画圆的三种动态实现方法

我们都应该知道canvas可以用于在浏览器上绘制各种各样的图,那么,如何使用canvas画一个圆形呢?本篇文章将给大家介绍关于使用canvas画一个圆形的三种动态实现方法。

首先我们来看第一种canvas画圆的方法:使用canvas arc()方法动态实现画圆

arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。

思路:通过设置的开始角度和结束角度来做限定,然后通过累加临时的角度变量实现动画效果。

语法:context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);

canvas画圆的实现代码:

#myCanvas{

margin: 0 auto;

display: block;

}

当前浏览器不支持canvas组件请升级!

//方法一:arc 动态画圆

var c = document.getElementById('myCanvas');

var ctx = c.getContext('2d');

var mW = c.width = 300;

var mH = c.height = 300;

var lineWidth = 5;

var r = mW / 2; //中间位置

var cR = r - 4 * lineWidth; //圆半径

var startAngle = -(1 / 2 * Math.PI); //开始角度

var endAngle = startAngle + 2 * Math.PI; //结束角度

var xAngle = 1 * (Math.PI / 180); //偏移角度量

var fontSize = 35; //字号大小

var tmpAngle = startAngle; //临时角度变量

//渲染函数

var rander = function(){

if(tmpAngle >= endAngle){

return;

}else if(tmpAngle + xAngle > endAngle){

tmpAngle = endAngle;

}else{

tmpAngle += xAngle;

}

ctx.clearRect(0, 0, mW, mH);

//画圈

ctx.beginPath();

ctx.lineWidth = lineWidth;

ctx.strokeStyle = '#1c86d1';

ctx.arc(r, r, cR, startAngle, tmpAngle);

ctx.stroke();

ctx.closePath();

//写字

ctx.fillStyle = '#1d89d5';

ctx.font= fontSize + 'px Microsoft Yahei';

ctx.textAlign='center';

ctx.fillText( Math.round((tmpAngle - startAngle) / (endAngle - startAngle) * 100) + '%', r, r + fontSize / 2);

requestAnimationFrame(rander);

};

rander();

canvas画圆的效果图:

b748180bffe96e336c323535c0594fa5.png

其次我们来看一下第二种canvas画圆的方法:使用canvas rotate()方法画圆

rotate() 方法旋转当前的绘图。

思路:通过重新定义圆点坐标为(0,0),然后通过在规定范围内旋转图形,进行单点绘制。

语法:context.translate(x,y);

canvas画圆的实现代码:

#myCanvas{

margin: 0 auto;

display: block;

}

当前浏览器不支持canvas组件请升级!

//方法二:rotate() 动态画圆

var c = document.getElementById('myCanvas');

var ctx = c.getContext('2d');

var mW = c.width = 300;

var mH = c.height = 300;

var lineWidth = 5;

var r = mW / 2; //中间位置

var cR = r - 4 * lineWidth; //圆半径

var startAngle = -(1 / 2 * Math.PI); //开始角度

var endAngle = startAngle + 2 * Math.PI; //结束角度

var xAngle = 1 * (Math.PI / 180); //偏移角度量

var fontSize = 35; //字号大小

var tmpAngle = startAngle; //临时角度变量

//渲染函数

var rander = function(){

if(tmpAngle >= endAngle){

return;

}else if(tmpAngle + xAngle > endAngle){

tmpAngle = endAngle;

}else{

tmpAngle += xAngle;

}

ctx.clearRect(0, 0, mW, mH); //画圈

ctx.save();

ctx.beginPath();

ctx.lineWidth = lineWidth;

ctx.strokeStyle = '#1c86d1';

ctx.translate(r, r); //重定义圆点

ctx.rotate(-Math.PI); //最上方为起点

for(var i = 0; i <= tmpAngle - startAngle; i += xAngle){ //绘图

ctx.moveTo(0, cR - lineWidth);

ctx.lineTo(0, cR);

ctx.rotate(xAngle); //通过旋转角度和画点的方式绘制圆

}

ctx.stroke();

ctx.closePath();

ctx.restore(); //写字

ctx.fillStyle = '#1d89d5';

ctx.font= fontSize + 'px Microsoft Yahei';

ctx.textAlign='center';

ctx.fillText( Math.round((tmpAngle - startAngle) / (endAngle - startAngle) * 100) + '%', r, r + fontSize / 2);

requestAnimationFrame(rander);

};

rander();

canvas画圆的效果图:

e082f7cb318c6e0f7e8fb70a80da2465.png

最后我们来看一下第三种canvas画圆的方法:使用获取圆坐标方式画圆

思路:通过sin() 和 cos()按一定的角度偏移量,将开始角度和结束角度之间的坐标位置存于数组中,然后按照数组中的坐标点进行绘制。

canvas画圆的实现代码:

#myCanvas{

margin: 0 auto;

display: block;

}

当前浏览器不支持canvas组件请升级!

//方法三:获取圆坐标方式 动态画圆

var c = document.getElementById('myCanvas');

var ctx = c.getContext('2d');

var mW = c.width = 300;

var mH = c.height = 300;

var lineWidth = 5;

var r = mW / 2; //中间位置

var cR = r - 4 * lineWidth; //圆半径

var startAngle = -(1 / 2 * Math.PI); //开始角度

var endAngle = startAngle + 2 * Math.PI; //结束角度

var xAngle = 2 * (Math.PI / 180); //偏移角度量

var cArr = []; //圆坐标数组

//初始化圆坐标数组

for(var i = startAngle; i <= endAngle; i += xAngle){

//通过sin()和cos()获取每个角度对应的坐标

var x = r + cR * Math.cos(i);

var y = r + cR * Math.sin(i);

cArr.push([x, y]);

} //移动到开始点

var startPoint = cArr.shift();

ctx.beginPath();

ctx.moveTo(startPoint[0], startPoint[1]); //渲染函数

var rander = function(){

//画圈

if(cArr.length){

ctx.lineWidth = lineWidth;

ctx.strokeStyle = '#1c86d1';

var tmpPoint = cArr.shift();

ctx.lineTo(tmpPoint[0], tmpPoint[1]);

ctx.stroke();

}else{

cArr = null;

return;

}

requestAnimationFrame(rander);

};

rander();

canvas画圆的效果图:

4ef91b2dfe6dc63075f345a87f08ea00.png

上述文章就是用canvas画圆的三种实现方法,这三种方法都是动态实现的,最终实现的效果都是一样的,如果想要了解更多关于canvas的知识可以参考HTML5开发手册。

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