java锁原理_Java可重入锁原理

3.2.2、将节点增加到CLH队列后,进入acquireQueued方法。

首先,外层是一个无限for循环,如果当前节点是头节点的下个节点,并且通过tryAcquire获取到了锁,说明头节点已经释放了锁,当前线程是被头节点那个线程唤醒的,这时候就可以将当前节点设置成头节点,并且将failed标记设置成false,然后返回。至于上一个节点,它的next变量被设置为null,在下次GC的时候会清理掉。

如果本次循环没有获取到锁,就进入线程挂起阶段,也就是shouldParkAfterFailedAcquire这个方法。

代码如下:

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {

boolean failed = true;

try {

boolean interrupted = false;

for (;;) {

final Node p = node.predecessor();

if (p == head && tryAcquire(arg)) {

setHead(node);

p.next = null; // help GC

failed = false;

return interrupted;

}

if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&

parkAndCheckInterrupt())

interrupted = true;

}

} finally {

if (failed)

cancelAcquire(node);

}

}

3.2.3、如果尝试获取锁失败,就会进入shouldParkAfterFailedAcquire方法,会判断当前线程是否挂起,如果前一个节点已经是SIGNAL状态,则当前线程需要挂起。如果前一个节点是取消状态,则需要将取消节点从队列移除。如果前一个节点状态是其他状态,则尝试设置成SIGNAL状态,并返回不需要挂起,从而进行第二次抢占。完成上面的事后进入挂起阶段。

代码如下:

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {

int ws = pred.waitStatus;

if (ws == Node.SIGNAL)

//

return true;

if (ws > 0) {

//

do {

node.prev = pred = pred.prev;

} while (pred.waitStatus > 0);

pred.next = node;

} else {

//

compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);

}

return false;

}

3.2.4、当进入挂起阶段,会进入parkAndCheckInterrupt方法,则会调用LockSupport.park(this)将当前线程挂起。代码:

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {

LockSupport.park(this);

return Thread.interrupted();

}

三、 非公平锁的unlock方法

3.1、unlock方法的活动图

96198332b6e107447c5bda1d82eeb037.png

3.2、unlock方法详细描述

1、调用unlock方法,其实是直接调用AbstractQueuedSynchronizer的release操作。

2、进入release方法,内部先尝试tryRelease操作,主要是去除锁的独占线程,然后将状态减一,这里减一主要是考虑到可重入锁可能自身会多次占用锁,只有当状态变成0,才表示完全释放了锁。

3、一旦tryRelease成功,则将CHL队列的头节点的状态设置为0,然后唤醒下一个非取消的节点线程。

4、一旦下一个节点的线程被唤醒,被唤醒的线程就会进入acquireQueued代码流程中,去获取锁。

具体代码如下:

unlock代码:

public void unlock() {

sync.release(1);

}

release方法代码:

public final boolean release(int arg) {

if (tryRelease(arg)) {

Node h = head;

if (h != null && h.waitStatus != 0)

unparkSuccessor(h);

return true;

}

return false;

}

Sync中通用的tryRelease方法代码:

protected final boolean tryRelease(int releases) {

int c = getState() - releases;

if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())

throw new IllegalMonitorStateException();

boolean free = false;

if (c == 0) {

free = true;

setExclusiveOwnerThread(null);

}

setState(c);

return free;

}

unparkSuccessor代码:

private void unparkSuccessor(Node node) {

int ws = node.waitStatus;

if (ws < 0)

compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

Node s = node.next;

if (s == null || s.waitStatus > 0) {

s = null;

for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)

if (t.waitStatus <= 0)

s = t;

}

if (s != null)

LockSupport.unpark(s.thread);

}

四、 公平锁和非公平锁的区别

公平锁和非公平锁,在CHL队列抢占模式上都是一致的,也就是在进入acquireQueued这个方法之后都一样,它们的区别在初次抢占上有区别,也就是tryAcquire上的区别,下面是两者内部调用关系的简图:

NonfairSync

lock —> compareAndSetState

| —> setExclusiveOwnerThread

—> accquire

| —> tryAcquire

|—>nonfairTryAcquire

|—> acquireQueued

FairSync

lock —> acquire

| —> tryAcquire

|—>!hasQueuePredecessors

|—>compareAndSetState

|—>setExclusiveOwnerThread

|—> acquireQueued

真正的区别就是公平锁多了hasQueuePredecessors这个方法,这个方法用于判断CHL队列中是否有节点,对于公平锁,如果CHL队列有节点,则新进入竞争的线程一定要在CHL上排队,而非公平锁则是无视CHL队列中的节点,直接进行竞争抢占,这就有可能导致CHL队列上的节点永远获取不到锁,这就是非公平锁之所以不公平的原因。

五、 总结

线程使用ReentrantLock获取锁分为两个阶段,第一个阶段是初次竞争,第二个阶段是基于CHL队列的竞争。在初次竞争的时候是否考虑队列节点直接区分出了公平锁和非公平锁。在基于CHL队列的锁竞争中,依靠CAS操作保证原子操作,依靠LockSupport来做线程的挂起和唤醒,使用队列来保证并发执行变成了串行执行,从而消除了并发所带来的问题。总体来说,ReentrantLock是一个比较轻量级的锁,而且使用面向对象的思想去实现了锁的功能,比原来的synchronized关键字更加好理解。

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