java坦克大战地图_『坦克大战的基本地图系统(一)』Clickteam Fusion系列教程(13)...

哟,大家好呀,不知不觉已经过(拖)去(更)了好长时间了呀~国庆之后连续七天的课程怎么样,是不是很exciting啊……所以一不小心就这么长时间啥也没写了……

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首先是一如既往地硬广告

前几天抽空做了一个子弹时间的小范例,已经登陆了steam创意工坊,有正版的同学可以下载来玩玩~

当然根据反馈修复完bug什么的以后肯定是会写在这里的~

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好了,正文开始~

坦克大战可以说是一个很经典的游戏,我小时候虽然没在红白机小霸王什么的上面玩过原版,到是拿诺基亚JAVA手机玩过各种改版……

坦克大战的精髓所在,除了游戏系统之外,大概就是自定义关卡了。

好了,我们来看看都需要做些什么东西进去:

首先,自己的坦克,敌人的坦克,以及攻击用的子弹(或许叫做炮弹更合适?)

然后就是道具:增强火力的五角星,静止敌人的时钟道具,消灭所有敌人的手榴弹,以及增加生命的道具

紧接着是地形,根据能否击穿和能否通行,设定为砖墙(可击穿)、海水(不可通行)、钢板(升级后可击穿)、森林(暂时略过)、地板(可通行)。

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