視景计算机应用工程师,[计算机]基于Vega Prime的视景仿真技术研究与应用.pdf

本文探讨了基于VegaPrime的视景仿真技术,设计了仿真框架,着重研究了运动模型与对象驱动、坐标转换、碰撞检测及环境模拟等方面的关键技术,为VegaPrime的实际应用奠定了基础,并分析了场景漫游过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

[计算机]基于Vega Prime的视景仿真技术研究与应用

第 23卷  第 7期 计  算  机  仿  真 2006年 7 月

文章编号 : 1006 - 9348 (2006) 07 - 0 19 1 - 05

基于 Vega Pr im e 的视景仿真技术研究与应用

张德锋 ,王华兵 ,薛原 ,聂孝亮

( 63892 部队 , 河南 洛阳 47 1003)

摘要 :文章针对 V ega Prim e视景仿真技术相对于 V ega 的改进之处 ,设计了基于 V ega Prim e 的视景仿真框架 ,重点研究了四

个方面内容 :运动模型和仿真对象的特点及两者之间的驱动关系、坐标系统和不同坐标系之间的转换机制 、碰撞检测器的原

理和碰撞检测的方法 、用于模拟环境效果的 "天历表模型 "和模拟特殊效果的粒子系统等等 。论文解决了基于 V ega Prim e 的

视景仿真技术涉及的诸多关键技术 ,为 V ega Prim e在实践中的有效应用打下良好基础 。最后 ,论文还分析了基于 V ega Prim e

的场景漫游过程 ,并把文章研究的相关理论应用到实践 。

关键词 :视景仿真驱动 ;坐标转换 ;碰撞检测 ;场景漫游

中图分类号 : TP39 1. 9  文献标识码 : A

Research and A pplica tion of Scene S im ula tion

Techn ique Ba sed on Vega Pr im e

ZHAN G D e - feng, WAN G Hua - b ing, XU E Yuan , N IE X iao - liang

(U n it 63892 , Luoyang H enan 47 1003, Ch ina)

A BSTRACT: Th is p ap er designed scene sim u lation fram ework based on V ega Prim e, and m ain ly researched four

p arts: characteristic and drive relation of movem ent model and sim u lation object; reference fram e and coordinate con

version of differen t reference fram e; the p rincip ium of collision detection and the m ethod of collision detection; " e

phem eris model " for sim u lating circum stance effect and p article model for sim u lating sp ecial effect. Th is p ap er so lved

m any p rob lem s of scene sim u lation ba sed on V ega Prim e, wh ich created p referab le foundation for the app lication of

V ega Prim e in p ractice. In the end, th is p ap er also analyzed the p rocess of scene cru ise on V ega p rim e, and app lied

the theory of th is p ap er to p ractice.

KEYW O RD S: Scene simu lati

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