java障栅例题_memory barrier 内存栅障

内核中定义的内存屏障原语有:#define barrier() __asm__ __volatile__("": : :"memory")#define mb() alternative("lock; addl $0,0(%%esp)", "mfence", X86_FEATURE_XMM2)#define rmb() alternative("lock; addl $0,0(%%esp)", "lfence", X86_FEATURE_XMM2)#ifdef CONFIG_SMP#define smp_mb() mb()#define smp_rmb() rmb()#define smp_wmb() wmb()#define smp_read_barrier_depends() read_barrier_depends()#define set_mb(var, value) do { (void) xchg(&var, value); } while (0)#else#define smp_mb() barrier()#define smp_rmb() barrier()#define smp_wmb() barrier()#define smp_read_barrier_depends() do { } while(0)#define set_mb(var, value) do { var = value; barrier(); } while (0)#endif1). smp_xxx()和xxx()的区别为了给其它CPU也提供相关的barrier宏。 例如x86的rmb()是用了lfence指令,但其它CPU不能用这个指令。2). 关于barrier()宏,jkl大师是这么说的:CPU越过内存屏障后,将刷新自己对存储器的缓冲状态。这条语句实际上不生成任何代码,但可使gcc在barrier()之后刷新寄存器对变量的分配。也就是说,barrier()宏只约束gcc编译器,不约束运行时的CPU行为。 举例:1 int a = 5, b = 6;2 barrier();3 a = b;在line 3,GCC不会用存放b的寄存器给a赋值,而是invalidate b的Cache line,重新读内存中的b值,赋值给a。3). mb() vs. rmb() vs. wmb()rmb()不允许读操作穿过内存屏障;wmb()不允许写操作穿过屏障;而mb()二者都不允许。看IA32上wmb()的定义:#ifdef CONFIG_X86_OOSTORE#define wmb() alternative("lock;addl $0,0(%%esp)", "sfence", X86_FEATURE_XMM);#else#define wmb() __asm__ __volatile__ ("": : :"memory");#endifIntel和AMD都没有在IA32 CPU中实现乱序写(Out-Of-Order Store),所以wmb()定义为空操作,不约束CPU行为;但有些IA32 CPU厂商实现了OOO Store,所以就有了使用sfence的那个wmb()实现。4). 内存屏障的体系结构语义4.1) 只有一个主体(CPU或DMA控制器)访问内存时,无论如何也不需要barrier;但如果有两个或更多主体访问内存,且其中有一个在观测另一个,就需要barrier了。4.2) IA32 CPU调用有lock前缀的指令,或者如xchg这样的指令,会导致其它的CPU也触发一定的动作来同步自己的Cache。CPU的#lock引脚链接到北桥芯片(North Bridge)的#lock引脚,当带lock前缀的执行执行时,北桥芯片会拉起#lock电平,从而锁住总线,直到该指令执行完毕再放开。 而总线加锁会自动invalidate所有CPU对 _该指令涉及的内存_的Cache,因此barrier就能保证所有CPU的Cache一致性。4.3) 接着解释。lock前缀(或cpuid、xchg等指令)使得本CPU的Cache写入了内存,该写入动作也会引起别的CPU invalidate其Cache。IA32在每个CPU内部实现了Snoopying(BUS-Watching)技术,监视着总线上是否发生了写内存操作(由某个CPU或DMA控制器发出的),只要发生了,就invalidate相关的Cache line。 因此,只要lock前缀导致本CPU写内存,就必将导致所有CPU去invalidate其相关的Cache line。两个地方可能除外:-> 如果采用write-through策略,则根本不存在缓存一致性问题(Linux对全部内存采用write-back策略);-> TLB也是Cache,但它的一致性(至少在IA32上)不能通过Snoopying技术解决,而是要发送INVALIDATE_TLB_VECTOR这个IPI给其它的CPU。4.4) 进一步解释,MESI协议包括IA32的许多体系结构的CPU,为了保证缓存一致性,实现了MESI协议。M: Modified,已修改E: Exclusive,排他S: Shared,共享I: Invalid,无效IA32 的CPU实现了MESI协议来保证Cache coherence。 CPU的总线监测单元,始终监视着总线上所有的内存写操作,以便随时调整自己的Cache状态。-> Modified。 本CPU写,则直接写到Cache,不产生总线事物;其它CPU写,则不涉及本CPU的Cache,其它CPU读,则本CPU需要把Cache line中的数据提供给它,而不是让它去读内存。-> Exclusive。只有本CPU有该内存的Cache,而且和内存一致。 本CPU的写操作会导致转到Modified状态。-> Shared。 多个CPU都对该内存有Cache,而且内容一致。任何一个CPU写自己的这个Cache都必须通知其它的CPU。-> Invalid。 一旦Cache line进入这个状态,CPU读数据就必须发出总线事物,从内存读。5) 考虑到DMA5.1). Wirte through策略。 这种情形比较简单。-> 本CPU写内存,是write through的,因此无论什么时候DMA读内存,读到的都是正确数据。-> DMA写内存,如果DMA要写的内存被本CPU缓存了,那么必须Invalidate这个Cache line。下次CPU读它,就直接从内存读。5.2). Write back策略。 这种情形相当复杂。-> DMA读内存。被本CPU总线监视单元发现,而且本地Cache中有Modified数据,本CPU就截获DMA的内存读操作,把自己Cache Line中的数据返回给它。-> DMA写内存。而且所写的位置在本CPU的Cache中,这又分两种情况:a@ Cache Line状态未被CPU修改过(即cache和内存一致),那么invalidate该cache line。b@ Cache Line状态已经被修改过,又分2种情况:<1> DMA写操作会替换CPU Cache line所对应的整行内存数据,那么DMA写,CPU则invalidate自己的Cache Line。<2> DMA写操作只替换Cache Line对应的内存数据的一部分,那么CPU必须捕获DMA写操作的新数据(即DMA想把它写入内存的),用来更新Cache Line的相关部分。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值