c语言中字符串的加法运算,C语言中字符串的存储和运算

字符串是程序设计中一个重要的数据结构(在经典的数据结构教材中,字符串是作为一章来独立讲解的,从这里也能看出字符串是程序设计中的一个重要的数据结构),然而C语言中竟然没有专门的字符串变量。C中如何来处理这种重要的数据结构呢?

在C程序中,可以用两种方法实现一个字符串的存储和运算:字符数组和字符指针。1.符串的表现形式

在C程序中,可以用两种方法实现一个字符串。

1.用字符数组实现。

void

main(void)

{

static char string

[ ] = "I Love China!";

printf("%s\n",string);

}

运行时输出:I Love

China!

和前面介绍的数组属性一样,string是数组名,它代表字符数组的首地址,(见图1)。string[4]代表数组中序号为4的元素(v),实际上string[4]就是*(string+4),string+4是指向字符“v”指针。

图1

2.用字符指针实现。

可以不定义字符数组,而定义一个字符指针。用字符指针指向字符串中的字符。

void

main(void)

{

char *string = "I

Love China!";

printf("%s\n",string);

}

在这里没有定义字符数组,但C语言对字符串常量是按字符数组处理的,实际上在内存开辟了一个字符数组用来存放字符串数组。在程序中定义了一个字符指针变量string。并把字符串首地址(即存放字符串的字符数组的首地址)赋给它(见图2)。

图2

有人认为string是一个字符串变量,以为定义时把"I Love

China!"赋给该字符串变量,这是不确切的。定义string的部分:

char *string =

"I Love China!";

等价于下面两行:

char

*string;

string = "I

Love China!";

可以看到:string被定义为一个指针变量,它指向字符型数据,请注意只能指向一个字符变量或其它字符类型数据,不能同时指向多个字符数据,更不是把"I Love

China!"这些字符存放到string中。只是把"I Love

China!"的首地址赋给指针变量string(不是把字符串赋给*string)。因此不要认为上述定义行等价于:

char

*string;

*string = "I Love

China!";

在输出时,用

printf("%s\n",string);

%s表示输出一个字符串,给出字符指针变量名string,则系统先输出它所指向的一个字符数据,然后自动使string加1,使之指向下一个字符,然后再输出一个字符,……,如此直到遇到字符串结束标志‘\0’为止(‘\0’的ASCII码为0,ASCII码为0的字符是“空操作字符”,即它不引起任何控制操作,也不是一个可显示的字符)。注意,在内存中,字符串的最后被自动加了一个‘\0’(如图8.18所示),因此在输出时能确定字符串的终止位置。

通过字符数组名或字符指针变量可以输出一个字符串。而对一个数值型数组,是不能企图用数组名输出它的全部元素的。如:

int

i[10];

printf("%d\n",i);

是不行的,只能逐个元素输出。显然,可以把字符串看作为一个整体来处理,可以对一个字符串进行整体的输入输出。

2.字符串指针作函数参数

将一个字符串从一个函数传递到另一个函数,可以用地址传递的办法,即用字符数组名作参数或用指向字符串的指针作参数。在被调用的函数中可以改变字符串的内容,在主调函数中可以得到改变了的字符串。

3.字符指针变量与字符数组

虽然用字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储和运算,但它们二者之间是有区别的,不应混为一谈,主要有以下几点:

(1)字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址(字符串的首地址),决不是将字符串放到字符指针变量中。

(2)赋初值的方式。对数组赋初值要用static存储类别,如

static str[ ]={

"I love China! ");

而对字符指针变量不必加static存储类型,如

char *a = "I

love China! ";

这是因为并没有对数组初始化,只是对指针变量初始化。

(3)赋值方式。对字符数组只能对各个元素赋值,不能用以下办法对字符数组赋值。

char

str[14];

str = "I love

China! ";//错误

而对字符指针变量,可以采用下面方法赋值:

char

*a;

a = "I love

China! ";

但注意赋给a的不是字符,而是字符串的首地址。

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