今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI很少,刚开始做Android应用的时候,没有对dp,px,sp等概念有一个深入的了解,只知道他们之间的转化,还有写个转换工具类等。做Android已经有一年多了,现在再次开始App开发,决定没遇到一个概念,必须得弄透彻。好吧,下面进入主题吧:
首先来看一下他们的基本概念:
px :是屏幕的像素点
dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px
dip :等同于dp
sp :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放(建议使用sp作为文本的单位,其它用dip)
通过上面的知识我们可以看到这里只要弄懂px和dp之间的关系就可以了。那么下面重点来看一下他们两之间的关系:
针对dip和px 的关系,做以下概述:
1). px (pixels)像素 :
一个像素通常被视为图像的最小的完整采样,这个用的比较多,特别是web开发,页面基本都是使用像素作为单位的.
2). dip或dp (device independent pixels):
设备独立像素 — 这个和设备硬件有关,一般我们为了支持手机上多种分辨率,如WVGA、HVGA
和QVGA,都会使用dip作为长度的单位
下面来看一下手机屏幕类型和密度以及分辨率的对应关系
QVGA屏density=120 QVGA(240*320)
HVGA屏density=160 HVGA(320*480)
WVGA屏density=240 WVGA(480*800)
WQVGA屏density=120 WQVGA(240*400)
注:density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。
不同density下屏幕分辨率信息是不同的,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)为例
1、当density=120时
转化:转化系数=120/240
屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)
状态栏和标题栏高各19px或者25dip
横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381