BitMap简介及原理
BitMap算法,中文称为位图算法。这里所说的位图不是指的像素图片,而是指的计算机中连续的内存二进制位(bit),用于对大量数据的去重和查询,其原理类似于排序算法中的计数排序,稍有不同的是,这里的每一位就代表一个数字,每一位只有0和1两种状态,0代表不存在,1代表存在,相比于占用4byte的int类型的数据,其空间占用率整整提高了32倍之多,在一个32位的操作系统中,int类型所表示的整数大概40多亿,大概占用16G的连续内存空间,如果换成BitMap算法来表示,其空间占用也就500M,可见其空间复杂度何其优秀。
如果你还不明白,不急,我们举例说明:
假设给定一块长度为10的内存空间,那么如何插入4,2,1,3四个整数呢?
1.创建一个长度为10的bitmap,所有位默认为0
![f184c9c8836500b94e22a0332737174a.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f184c9c8836500b94e22a0332737174a.png)
2.插入数字4,并将索引为4的位改为1
![2dbc77ca6db8023cc65c4e6b6cc9ee8c.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2dbc77ca6db8023cc65c4e6b6cc9ee8c.png)
3.同样的,将2,1,3按照步骤2依次放入bitma