Bitmap 与 Byte[] 的相互转换; Bitmap的克隆

 /// <summary>
 /// Bitmap转成Byte[] 
 /// </summary>
 /// <param name="bitmap"></param>
 /// <returns></returns>
 public static byte[] BitmapToByte(System.Drawing.Bitmap bitmap)
 {
     // 1.先将BitMap转成内存流
     System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
     bitmap.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
     ms.Seek(0, System.IO.SeekOrigin.Begin);
     // 2.再将内存流转成byte[]并返回
     byte[] bytes = new byte[ms.Length];
     ms.Read(bytes, 0, bytes.Length);
     ms.Dispose();
     return bytes;
 }

 /// <summary>
 /// byte[] 转 Bitmap
 /// </summary>
 /// <param name="ImageByte"></param>
 /// <returns></returns>
 public static System.Drawing.Bitmap ByteToBitmap(byte[] ImageByte)
 {
     System.Drawing.Bitmap bitmap = null;
     try
     {
         using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream(ImageByte))
         {
             bitmap = new System.Drawing.Bitmap((System.Drawing.Image)new System.Drawing.Bitmap(stream));
         }
     }
     catch (Exception ex)
     {

     }
     return bitmap;
 }

 /// <summary>
 /// Bitmap 克隆
 /// </summary>
 /// <param name="src"></param>
 /// <returns></returns>
 public static System.Drawing.Bitmap BitmapClone(System.Drawing.Bitmap src)
 {
     // Create a Bitmap object from a file.
     System.Drawing.Bitmap myBitmap = src;

     // Clone a portion of the Bitmap object.
     System.Drawing.RectangleF cloneRect = new System.Drawing.RectangleF(0, 0, myBitmap.Width, myBitmap.Height);
     System.Drawing.Imaging.PixelFormat format =
         myBitmap.PixelFormat;
     System.Drawing.Bitmap cloneBitmap = myBitmap.Clone(cloneRect, format);
     return cloneBitmap;
 }

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