java robot 游戏_JAVA制作游戏脚本(1)---Robot机器人

本文介绍了如何使用JAVA的Robot类来创建游戏脚本,包括鼠标操作如按下、抬起、移动,以及获取屏幕颜色和像素信息。通过延时函数模拟真实用户行为,并展示了像素识别技术的应用,通过createScreenCapture方法捕获指定区域的屏幕图像并保存到磁盘。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JAVA制作游戏脚本(1)—Robot机器人

//1.创建一个机器人实例

Robot robot = new Robot();

API

//2.延时函数

robot.delay(毫秒值);

//3.鼠标按下,括号中加按下的键

InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK (鼠标左键)

InputEvent.BUTTON2_DOWN_MASK (鼠标中键)

InputEvent.BUTTON3_DOWN_MASK (鼠标右键)

以上三个常用的替换下面的int buttons

void mousePress(int buttons);

//4.鼠标抬起

void mouseRelease(int buttons);

//5.鼠标移动

X,Y为坐标点 int类型

robot.mouseMove(X,Y)

//6.鼠标按下和抬起中间要有个时间间隔模拟人的操作

添加一个随机的毫秒值,人正常按下按键抬起按键是有一个时间的范围的

double d = random.nextDouble();

b = 0.2+b=(0.4-0.2);

int m = (int)(b*1000);

robot.delay(m);

//在按下和抬起中间加上延时的时间

//7.获取屏幕颜色

Color getPixeColor(int x,int y)

//8.取得给定屏幕坐标像素位置颜色值

Color pixelColor = robot.getPixelColor(950,500);

//9.通过上面的Color获取三原色的数值

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