本文是在Internet上组织的,仅供参考. 台式机和笔记本显卡是否通用?简介1: 不通用. 台式计算机的界面与计算机的界面不同. 但是,最近有一个USB外部图形卡,它不是笔记本电脑或台式机专用的图形卡. 它几乎不能被认为是通用的,但它很少见,因为新的性能并不十分强大. 此外,许多适配器卡可以切换具有不同接口的硬件,包括图形卡. 只是驱动程序会更麻烦,因此不建议这样做. 台式机和笔记本电脑图形卡是否通用简介2: 两者并不通用. 笔记本电脑是低功耗的微型图形卡. 台式机图形卡很大,并且带有冷却风扇. 独立显卡: 指以独立板形式存在的图形卡,可以通过图形接口自由地插入和拔出在主板上. 独立显卡具有独立的视频内存,不占用系统内存,并且在技术上领先于集成显卡,可以提供更好的显示效果和操作性能. 作为计算机主机的重要组成部分,图形卡对于喜欢玩游戏并从事图形设计的人们来说非常重要. 目前,商业图形芯片供应商主要包括AMD和Nvidia. 台式机和笔记本图形卡是否常见?简介3: 笔记本电脑和台式机中的大多数东西并不常见,例如声卡. 本文在Internet上组织,仅供只读. 请参阅图形卡,光盘驱动器,硬盘. 两者的物理尺寸不同,导致设计期间的接口完全不同,因此它们不能通用.
笔记本电脑和台式机有两种类型的图形卡,一种是离散图形,另一种是集成图形. 离散图形卡意味着图形处理芯片和视频内存都构建在电路板上,然后通过agp或pci等接口连接到计算机主板. 集成的图形意味着图形处理器,视频内存等全部内置在计算机主板上,甚至视频内存也是用过的内存. 一般来说,独立显卡具有良好的质量和性能. 集成显卡更具成本效益. 俗话说“有专长”. 这就像手机上的相机功能通常不如相机. 相关阅读: 流处理器单元简介在dx10显卡问世之前,还没有“流处理器”之类的东西. gpu在内部由“管线”组成,分为像素管线和顶点管线,其数量是固定的. 简而言之,顶点管线主要负责3d建模,而像素管线则负责3d渲染. 由于它们的数量是固定的,所以存在问题. 当游戏场景需要大量3D建模而没有太多像素处理时,它将导致顶点管线资源紧张而像素管线闲置. 当然,也存在截然相反的情况. 这将导致某些资源的短缺和其他资源的闲置浪费. 在这种情况下,人们首先在dx10时代提出了“统一渲染架构”. 该图形卡取消了传统的“像素管线”和“顶点管线”,并将其合并为一个流处理器单元,可以执行顶点操作或对于像素操作,本文在互联网上进行组织,仅供参考. 在不同的情况下,图形卡可以动态分配用于顶点操作和像素操作的流处理器数量,以充分利用资源.
流处理器的数量已成为决定图形卡性能的非常重要的指标. NVIDIA和amd-ati也在不断增加图形卡中的流处理器的数量,以使图形卡的性能实现飞跃,例如,amd-ati图形卡hd3870具有320个流处理器,hd4870达到800,并且hd5870甚至达到1600!值得一提的是,n card [2]和card [2]的GPU体系结构是不同的. 对于流处理,处理器数量的分配也不同. 双方没有可比性. n卡的每个流处理器单元仅包含1个流处理器,并且一张卡等效于每个流处理器单元包含5个流处理器(卡流处理器/ 5),例如hd4850,尽管它是800个流处理器实际上仅等效于160个流处理器单元. 另外,卡流处理器的频率与核心频率相同. 这就是为什么9800gtx +仅具有128个流处理器的原因,但其性能相当于hd4850(n卡流处理器的频率约为核心频率的2.16倍). 我读了文章“台式机和笔记本电脑显卡通用吗?”
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