相信不同的编译平台间的默认设置差异给大家带来了很多困扰。在此,仅就结构体对齐解析下之间的差异设置方法。
1.gcc中结构体默认是4个字节对齐,即为32的倍数。
1.1修改字节对齐:
struct data{
int a;
char b;
char c;
}__attribute__((aligned(8))) data;
或
#pragma pack(8)
struct data{
int a;
char b;
char c;
}data;
#pragma pack()
1.2取消字节对齐:
struct data{
int a;
char b;
char c;
}__attribute__((packed)) data;
2.vs中结构体默认是1个字节对齐,即为8的倍数。
修改字节对齐:
#pragma pack(8)
struct data{
int a;
char b;
char c;
}data;
#pragma pack()
以上均可以用sizeof函数验证其大小。
综上所述:
用来对齐的,包括栈对齐,变量地址对齐内存分配对齐的几种方式如下:
#pragma pack(n) n的取值可以为1、2、4、8、16,在编译过程中按照n个字结对齐 #pragma pack() 取消对齐,按照编译器的优化对齐方式对齐 __attribute__ ((packed)); 是说取消结构在编译过程中的优化对齐。 __attribute__ ((aligned (n))); 让所作用的成员对齐在n字节自然边界上,如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐