java线程池的工作原理_JAVA线程池原理详解一

线程池的优点

1、线程是稀缺资源,使用线程池可以减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以重复使用。

2、可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数量,防止因为消耗过多内存导致服务器崩溃。

线程池的创建

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1 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

2 int maximumPoolSize,

3 long keepAliveTime,

4 TimeUnit unit,

5 BlockingQueue workQueue,

6 RejectedExecutionHandler handler)

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corePoolSize:线程池核心线程数量

maximumPoolSize:线程池最大线程数量

keepAliverTime:当活跃线程数大于核心线程数时,空闲的多余线程最大存活时间

unit:存活时间的单位

workQueue:存放任务的队列

handler:超出线程范围和队列容量的任务的处理程序

线程池的实现原理

提交一个任务到线程池中,线程池的处理流程如下:

1、判断线程池里的核心线程是否都在执行任务,如果不是(核心线程空闲或者还有核心线程没有被创建)则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程都在执行任务,则进入下个流程。

2、线程池判断工作队列是否已满,如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。

3、判断线程池里的线程是否都处于工作状态,如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。

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线程池的源码解读

1、ThreadPoolExecutor的execute()方法

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1 public void execute(Runnable command) {

2 if (command == null)

3 throw new NullPointerException();

//如果线程数大于等于基本线程数或者线程创建失败,将任务加入队列

4 if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {

//线程池处于运行状态并且加入队列成功

5 if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {

6 if (runState != RUNNING || poolSize == 0)

7 ensureQueuedTaskHandled(command);

8 }

//线程池不处于运行状态或者加入队列失败,则创建线程(创建的是非核心线程)

9 else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))

//创建线程失败,则采取阻塞处理的方式

10 reject(command); // is shutdown or saturated

11 }

12 }

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2、创建线程的方法:addIfUnderCorePoolSize(command)

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1 private boolean addIfUnderCorePoolSize(Runnable firstTask) {

2 Thread t = null;

3 final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;

4 mainLock.lock();

5 try {

6 if (poolSize < corePoolSize && runState == RUNNING)

7 t = addThread(firstTask);

8 } finally {

9 mainLock.unlock();

10 }

11 if (t == null)

12 return false;

13 t.start();

14 return true;

15 }

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我们重点来看第7行:

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1 private Thread addThread(Runnable firstTask) {

2 Worker w = new Worker(firstTask);

3 Thread t = threadFactory.newThread(w);

4 if (t != null) {

5 w.thread = t;

6 workers.add(w);

7 int nt = ++poolSize;

8 if (nt > largestPoolSize)

9 largestPoolSize = nt;

10 }

11 return t;

12 }

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这里将线程封装成工作线程worker,并放入工作线程组里,worker类的方法run方法:

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public void run() {

try {

Runnable task = firstTask;

firstTask = null;

while (task != null || (task = getTask()) != null) {

runTask(task);

task = null;

}

} finally {

workerDone(this);

}

}

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worker在执行完任务后,还会通过getTask方法循环获取工作队里里的任务来执行。

我们通过一个程序来观察线程池的工作原理:

1、创建一个线程

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1 public class ThreadPoolTest implements Runnable

2 {

3 @Override

4 public void run()

5 {

6 try

7 {

8 Thread.sleep(300);

9 }

10 catch (InterruptedException e)

11 {

12 e.printStackTrace();

13 }

14 }

15 }

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2、线程池循环运行16个线程:

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1 public static void main(String[] args)

2 {

3 LinkedBlockingQueue queue =

4 new LinkedBlockingQueue(5);

5 ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 60, TimeUnit.SECONDS, queue);

6 for (int i = 0; i < 16 ; i++)

7 {

8 threadPool.execute(

9 new Thread(new ThreadPoolTest(), "Thread".concat(i + "")));

10 System.out.println("线程池中活跃的线程数: " + threadPool.getPoolSize());

11 if (queue.size() > 0)

12 {

13 System.out.println("----------------队列中阻塞的线程数" + queue.size());

14 }

15 }

16 threadPool.shutdown();

17 }

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

执行结果:

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

线程池中活跃的线程数: 1

线程池中活跃的线程数: 2

线程池中活跃的线程数: 3

线程池中活跃的线程数: 4

线程池中活跃的线程数: 5

线程池中活跃的线程数: 5

----------------队列中阻塞的线程数1

线程池中活跃的线程数: 5

----------------队列中阻塞的线程数2

线程池中活跃的线程数: 5

----------------队列中阻塞的线程数3

线程池中活跃的线程数: 5

----------------队列中阻塞的线程数4

线程池中活跃的线程数: 5

----------------队列中阻塞的线程数5

线程池中活跃的线程数: 6

----------------队列中阻塞的线程数5

线程池中活跃的线程数: 7

----------------队列中阻塞的线程数5

线程池中活跃的线程数: 8

----------------队列中阻塞的线程数5

线程池中活跃的线程数: 9

----------------队列中阻塞的线程数5

线程池中活跃的线程数: 10

----------------队列中阻塞的线程数5

Exception in thread "main" java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task Thread[Thread15,5,main] rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@232204a1[Running, pool size = 10, active threads = 10, queued tasks = 5, completed tasks = 0]

at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:2047)

at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(ThreadPoolExecutor.java:823)

at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1369)

at test.ThreadTest.main(ThreadTest.java:17)

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从结果可以观察出:

1、创建的线程池具体配置为:核心线程数量为5个;全部线程数量为10个;工作队列的长度为5。

2、我们通过queue.size()的方法来获取工作队列中的任务数。

3、运行原理:

刚开始都是在创建新的线程,达到核心线程数量5个后,新的任务进来后不再创建新的线程,而是将任务加入工作队列,任务队列到达上线5个后,新的任务又会创建新的普通线程,直到达到线程池最大的线程数量10个,后面的任务则根据配置的饱和策略来处理。我们这里没有具体配置,使用的是默认的配置AbortPolicy:直接抛出异常。

当然,为了达到我需要的效果,上述线程处理的任务都是利用休眠导致线程没有释放!!!

RejectedExecutionHandler:饱和策略

当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须对新提交的任务采用一种特殊的策略来进行处理。这个策略默认配置是AbortPolicy,表示无法处理新的任务而抛出异常。JAVA提供了4中策略:

1、AbortPolicy:直接抛出异常

2、CallerRunsPolicy:只用调用所在的线程运行任务

3、DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。

4、DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。

我们现在用第四种策略来处理上面的程序:

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1 public static void main(String[] args)

2 {

3 LinkedBlockingQueue queue =

4 new LinkedBlockingQueue(3);

5 RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();

6

7 ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 60, TimeUnit.SECONDS, queue,handler);

8 for (int i = 0; i < 9 ; i++)

9 {

10 threadPool.execute(

11 new Thread(new ThreadPoolTest(), "Thread".concat(i + "")));

12 System.out.println("线程池中活跃的线程数: " + threadPool.getPoolSize());

13 if (queue.size() > 0)

14 {

15 System.out.println("----------------队列中阻塞的线程数" + queue.size());

16 }

17 }

18 threadPool.shutdown();

19 }

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执行结果:

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

线程池中活跃的线程数: 1

线程池中活跃的线程数: 2

线程池中活跃的线程数: 2

----------------队列中阻塞的线程数1

线程池中活跃的线程数: 2

----------------队列中阻塞的线程数2

线程池中活跃的线程数: 2

----------------队列中阻塞的线程数3

线程池中活跃的线程数: 3

----------------队列中阻塞的线程数3

线程池中活跃的线程数: 4

----------------队列中阻塞的线程数3

线程池中活跃的线程数: 5

----------------队列中阻塞的线程数3

线程池中活跃的线程数: 5

----------------队列中阻塞的线程数3

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

这里采用了丢弃策略后,就没有再抛出异常,而是直接丢弃。在某些重要的场景下,可以采用记录日志或者存储到数据库中,而不应该直接丢弃。

设置策略有两种方式:

1、

RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();

ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 60, TimeUnit.SECONDS, queue,handler);

2、

ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 60, TimeUnit.SECONDS, queue);

threadPool.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

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Java线程池是一种用于管理和复用线程的机制,它可以提高多线程程序的性能和效率。在Java中,线程池由ThreadPoolExecutor类实现,通过设置不同的参数可以对线程池的行为进行调整。 以下是Java线程池的一些常用参数及其解释: 1. corePoolSize(核心线程数):线程池中始终保持的活动线程数,即使它们处于空闲状态。当有新任务提交时,如果活动线程数小于corePoolSize,则会创建新线程来处理任务。 2. maximumPoolSize(最大线程数):线程池中允许存在的最大线程数。当活动线程数达到maximumPoolSize并且工作队列已满时,新任务将会被拒绝。 3. keepAliveTime(线程空闲时间):当线程池中的线程数量超过corePoolSize时,多余的空闲线程在等待新任务到来时的最长等待时间。超过这个时间,空闲线程将被终止。 4. unit(时间单位):keepAliveTime的时间单位,可以是秒、毫秒、微秒等。 5. workQueue(工作队列):用于存储等待执行的任务的阻塞队列。常见的工作队列有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue等。 6. threadFactory(线程工厂):用于创建新线程的工厂类。可以自定义线程的名称、优先级等属性。 7. handler(拒绝策略):当线程池无法接受新任务时的处理策略。常见的拒绝策略有AbortPolicy(默认,抛出RejectedExecutionException异常)、CallerRunsPolicy(由调用线程执行任务)、DiscardPolicy(直接丢弃任务)和DiscardOldestPolicy(丢弃最旧的任务)。 这些参数可以根据实际需求进行调整,以达到最佳的线程池性能和资源利用率。

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