Android Launcher3 基本功能分析
1, 界面的布局, 从上往下分别为:DeleteDropTarget(应用卸载区域,它是一个DropTarget)
Workspace(页面容器,一个页面是一个CellLayout)
PageIndicator(指示器,指示workspace当前位于第几个页面)
Hotseat(底部图标区域)
2,Launcher 桌面图标的加载:
LauncherApplication:onCreate()创建 IconCache 和 LauncherModel, 并为 LauncherModel 设置广播过滤条件, 如应用安装广播, 配置切换广播等 ;
Launcher:onCreate()创建 DragController,LauncherAppWidgetHost, 用 setupViews()初始化各个 view ;
LauncherModel:startLoader() 开启 LoaderTask 线程, 用于加载桌面图标 ;
LauncherModel:loadAndBindWorkspace()分为 loadWorkspace 和 bindWorkspace 两个过程, 如果是刚刷完机或恢复出厂设置, loadWorkspace 会解析相应的 xml 文件, 从中读取 workspace 和 hotseat 的图标配置, 插入到新创建的 launcher.db 数据库中, 并形成相应的数据结构: sBgWorkspaceItems,sBgAppWidgets,sBgFolders. 如果已经存在了 launcher.db 文件, 则直接查询 launcher.db, 加载相应的数据结构. 而 bindWorkspace, 顾名思义, 是进行桌面图标的绑定, 也就是根据 loadWorkspace 生成的数据结构来创建并显示图标的过程, 它会依次调用 Launcher 的 bindItems(),bindFolders,bindAppWidgets, 先显示当前页面, 再显示其他页面.