android launcher3,Android Launcher3 基本功能分析

本文深入分析 Android Launcher3 的核心功能,包括界面布局、桌面图标的加载过程、数据结构与视图对应、图标拖拽的实现细节,以及图标推挤和页面滑动的逻辑。重点探讨了LauncherModel如何加载桌面图标,DragController如何处理拖放操作,以及Workspace如何处理图标的动态变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android Launcher3 基本功能分析

1, 界面的布局, 从上往下分别为:DeleteDropTarget(应用卸载区域,它是一个DropTarget)

Workspace(页面容器,一个页面是一个CellLayout)

PageIndicator(指示器,指示workspace当前位于第几个页面)

Hotseat(底部图标区域)

2,Launcher 桌面图标的加载:

LauncherApplication:onCreate()创建 IconCache 和 LauncherModel, 并为 LauncherModel 设置广播过滤条件, 如应用安装广播, 配置切换广播等 ;

Launcher:onCreate()创建 DragController,LauncherAppWidgetHost, 用 setupViews()初始化各个 view ;

LauncherModel:startLoader() 开启 LoaderTask 线程, 用于加载桌面图标 ;

LauncherModel:loadAndBindWorkspace()分为 loadWorkspace 和 bindWorkspace 两个过程, 如果是刚刷完机或恢复出厂设置, loadWorkspace 会解析相应的 xml 文件, 从中读取 workspace 和 hotseat 的图标配置, 插入到新创建的 launcher.db 数据库中, 并形成相应的数据结构: sBgWorkspaceItems,sBgAppWidgets,sBgFolders. 如果已经存在了 launcher.db 文件, 则直接查询 launcher.db, 加载相应的数据结构. 而 bindWorkspace, 顾名思义, 是进行桌面图标的绑定, 也就是根据 loadWorkspace 生成的数据结构来创建并显示图标的过程, 它会依次调用 Launcher 的 bindItems(),bindFolders,bindAppWidgets, 先显示当前页面, 再显示其他页面.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值