Canvas-图片缩放
由上一篇canvas-旋转的例子可以了解到canvas的一些特性,不熟悉的同学可以先去看看canvas-旋转。
我们在将图片引入canvas时,图片会一原始像素渲染。这样往往不是我们想要的大小。这时就要用到canvas的scale(x, y)方法:如果您对绘图进行缩放,所有之后的绘图也会被缩放。定位也会被缩放。如果您 scale(2,2),那么绘图将定位于距离画布左上角两倍远的位置。这里就会有个问题,我们在用drawImage(img,10,10)方法的时候,x, y坐标也会更具scale的缩放而改变。
例如:
// 这里是正常渲染图片
var img = document.getElementById('img')
var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext("2d")
ctx.drawImage(img, 20, 20)
// 放大2倍后
var img = document.getElementById('img')
var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext("2d")
ctx.scale(2, 2)
ctx.drawImage(img, 20, 20)
从上图