eclispse调试为什么什么都看不到_为什么我们看不到外星人?

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(图片来源于网络)

引子:

昨天小张同学问我灯是怎么发光的,为什么开关一按灯就亮了,再一按灯又不亮了。我说,灯一按电就来了,电是在线里面跑的,电跑的路就叫做“电路”,然后我给他画了一张电路图,他一直“哦,哦”还拍手兴奋的样子,我问他懂了吗,他说“不懂”......

然后他又问外星人的事情了。

按照概率来说,宇宙中存在像地球一样的星球是很正常的,毕竟地球的形状、结构、位置都没那么特殊。理论上来说,是存在外星人的。但是另一方面,我们却从来都没看到过外星人,而且,可能永远都看不到外星人。

这就是著名的费米悖论。对于这个悖论的主流解释是,相似地球之间的距离实在是太远了,还没等到相互之间发现,地球就已经灭亡了,然后星球再产生了一种循环发展(生成-发展-灭亡)的现象。

根据观测,现在我们看到的太阳是第二次或第三次生成的太阳,因为如果是初代太阳,太阳里应该只含有氢、氦这样的元素,而不具备一些重金属元素。

(化学元素周期表上的90多种元素都是从氢元素衍生出来的。)

在科学史上,第一个解释恒星是如何形成的是德国哲学家康德,他提出了“星云说”,并由数学家拉普拉斯发扬光大。即恒星是由一团星云物质收缩而成的,形成恒星后剩下的星云就进一步形行星。

形成的过程是根据万有引力引起星云物质的旋转,因为星云内部原子密度的不同,高密度区域的原子因为万有引力收缩到一起,再进一步吸引低密度地区的物质。这一过程就是天文学上的“坍缩”现象。

由此,科学家们猜测像太阳这样的恒星中心密度非常高,可能是一个中子或黑洞。一旦恒星生命终结就会发生超新星爆炸,元素气体又会被抛到星云中去,然后再重新因为引力聚合在一起,并形成下一代恒星。

说了这么多正经的天文学,其实今天主要分享的是另一个“歪理学说”,即我们看不到外星人是因为未来人类都忙于生活在电子游戏等虚拟现实中,无暇顾及向外太空探索了,所以导致人类都看不到外星人的存在。

听起来很荒谬,但似乎很有可能。

随着科技的进步,我们对外太空拓展的可能性越来越大,但是我们探索外太空的动力却越来越小。一直以来,人都会追求“成就感”这类的东西,实际上,追求成就感的不是人,而是人的大脑。说到底,它是一种感觉和意识。

这种“成就感”可以分为两个类型:像建造、外太空探索这样的实体成就感,沉溺于电子游戏、虚拟现实的虚拟成就感。实体成就感的获得总是一个艰辛的过程,需要付出很多努力,虚拟的成就感相比就容易的多,也许改一点参数和算法就能轻松实现。

一些心理学的实验表明,这两种类型的成就感实际上对大脑的满足感是几乎近似的。

既然是这样,为什么不选择轻松获取“成就感”的方式呢?于是,就尽情地享受电子产品带来的快乐吧。

其实,这个理论未必是科学的,但是足以令人警醒的,它意味着我们每个人都要在未来面临一个抉择:要追求什么样的成就和意义。我们似乎越来越往虚拟现实的方向发展。

(说这个不科学是因为即使有外星人,也未必是像现在地球上人类一样的意识智能,这么一来外星人的“成就感”的构成就不一样了,甚至根本就没有“成就感”这个东西)

从这个层面来说,看到外星人本身似乎并不重要,重要的是我们将选择一种什么样的生存方式。

从小处说一点,现在我们这代人和下一代人该如何应对越来越多的电子产品?

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