使用 supermap 可以实现网页对三维场景数据的渲染,但是我们拿到数据时,一般不能直接应用,需要对数据进行数据源处理、三维模型数据转二维面数据、BIM 简化、移除重复点、生成场景缓存等操作,对数据进行优化或转化以便于后续的渲染。
一些相关视频资料
注:以下操作均基于SuperMap iDesktop 9D(.NET)版,不同版本菜单及界面稍有不同。
一、数据源处理
1、点击菜单栏 【开始】→【打开】→【数据源】→选择数据源文件(UDB格式)
2、数据集类型转换:CAD 数据集转换为简单数据集或模型数据集,转换为这2种格式后面才能正常生成场景缓存。如果数据集本身已经是简单数据集或模型数据集,可跳过这一步。
左键选中需要转换的数据集→点击菜单栏【数据】→【类型转换】→选择【CAD->简单】或【CAD->模型】
类型转换菜单界面
如果选择转换为简单数据源,将弹出以下界面,选择需要转换的源数据(包括数据源及数据集),点击转换即可。
CAD数据集转换为简单数据集
如果选择转换为模型数据集,将弹出以下界面,直接点击转换即可(如果这个界面没有显示数据,需点击添加源数据按钮手动添加数据,因为supermap会默认转换当前选中的数据集,如果点击类型转换前没有选中数据集将会出现界面无数据的情况)。
CAD数据集转换为模型数据集
转换成功后的数据集(这个步骤耗时会比较长,需