双路服务器单路运行,架构设计-具体案例求解惑:两个单路服务器比一个双路服务器性能高100%?...

背景:网游应用,一共就三个APP,一个gate,一个game,一个dbcenter,后端mysql 数据库

APP全部跑在一台Dell R610上,CPU E5520*2 (主频2.26GHz),8G RAM,windows2008 64位。

应用程序是32位编译的,其中gate就单线程的,game一个主线程,处理所有的NPC,角色,几个辅助线程处理其它应用。

gate,game一运行起来,就各把一个核撑满了,所以8个核,除去系统外,一共也就只用了2个多一点。

原来我们一直这么来运行,结果PCU不怎么理想,就再也上不去了,

换成最新的主频较高的CPU X5677×2 主频3.46GHz的机器,PCU提高了20%,这个基本和我们估计的差不多,主频越高,性能越好。

有一次,尝试用两台单路的5520的服务器来运行,一个只跑gate,一个跑game,dbcache,

结果让我们大吃一惊,PCU提高了100%,一下子就解决了我们单服承载人数的问题。

一下子提高这么多,简直超出我们的想像,但主要瓶颈主要卡在什么地方了呢?是否有优化的地方,在一台双路机器上

也能达到提升100%的效果。

毕竟机器用的越少,对以后的管理维护成本也越低。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值