双路cpu比单路强多少_别再用洋垃圾Xeon配双路CPU玩游戏了,智商税都交不起

双路CPU和显卡交火技术逐渐衰退,主要原因是缺乏OS和软件优化、高昂的投入成本及制造商转向单路多核方案。双路系统在游戏和日常应用中并未体现出显著优势,而单路高频率CPU和单GPU提供了更好的性价比。随着制造工艺进步,单路解决方案在性能和成本上超越了双路系统,使得双路技术在普通用户中的应用越来越少。

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双路CPU、显卡交火、SLI技术日趋衰退

曾几何时,双路XEON加SLI、交火矿卡再加矿龙电源的搭配,成为垃圾佬手中最完美的跑分利器。而今,这股浪潮逐渐褪去,是双路平台不够Sao了?还是价格不够香了呢?

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X99配洋垃圾双路E5志强、矿渣Vega64交火的日子已逐渐远去,越来越多的垃圾佬不再迷恋廉价双路系统。

其实都不是~

不论是CPU还是GPU的双路并联方案,近年来确实在逐步走衰。这其中的核心原因,细说起来也就以下几个方面。

第一、双路方案缺乏足够普及的OS、应用软件优化

1、双路CPU优化适配有限,个人用户难享福泽

除了面向专业领域的个别应用程序(操作系统)之外,双路CPU并不能发挥“账面参数”优势。对于个人用户而言,IPC性能、架构优势、时钟频率,依然是影响日常应用流畅度的核心因素。

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CPU优秀的架构设计以及时钟频率,对于个人用户来说,比线程数影响更多

因此,在制造工艺尚处劣势的Intel,依然可以凭借陈旧但不落后的14nm CPU产品,在高时钟频率上和7nm的AMD CPU一较高下。而对个人用户来说最常见的游戏、流媒体播放、日常办公和社交软件的使用表现上,6线程的Intel CPU对比12线程的AMD CPU差距并不明显。

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不论是默频还是OC环境下,6线程的i5在游戏表现上并不输12线程的Ryzen

同样的,以往用于入门级服务器、高性能计算领域的双路CPU系统亦是如此。它们并不会追求过高的时钟频率(而时钟频率对热功耗影响甚重),而是在持续的、多重任务、大数据吞吐量运算环境下提供长续航高运算能力。比如在高码流媒体编辑、数学运算、数据建模、设计渲染等领域,双路CPU在应用程序配合的环境下,几乎可以等效倍增提升运算效率

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