前端图片合成技术_实现web版图片编辑器

本文介绍了如何利用前端技术,特别是canvas元素,实现图片编辑功能,包括数字图像的基本概念、canvas接口的使用、图片的旋转、翻转、缩放、裁剪以及添加水印等操作。通过实例展示了前端图片合成技术在web版图片编辑器中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在大家修图需求越来越来越旺盛的今天,一款方便且功能强大的图片编辑软件就显得尤为重要。那么现在咱们就来聊一下怎么使用前端技术来实现一些简单的图片编辑功能

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数字图像

首先我们要对数字图像有一个基本了解:

数字图像,是二维图像用有限数字数值像素的表示。

通常,像素在计算机中保存为二维整数数组的光栅图像,这些值经常用压缩格式进行传输和储存。

数字图像可以许多不同的输入设备和技术生成,例如数码相机、扫描仪、手机相机等。

简单来说,数字图像就是一组像素数据,像素的位置和颜色决定了图像的最终呈现。

还是来看图吧:

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像素狗狗

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高清图片有更多的像素

这么一看是不是好理解多了~~

对图像的所有处理,在底层实现里都是对这些像素的处理。甚至当我们一些比较复杂或者比较特殊的效果时,我们就需要手动处理像素了。

2

Canvas

相较于其他平台,如果想在浏览器上(前端)处理图像,就必须要借助于浏览器提供的 canvas 元素。有关 canvas 的简介,请自行在MDN查询。

canvas 可以用于绘制图形、制作照片、创建动画,以及可以进行实时视频处理或渲染等功能。有趣的是,你甚至可以借助 WebGL 和 canvas 在网页上绘制 3D 图形,有兴趣的同学可以自行搜索。

限于篇幅,我们直接介绍一下 canvas 常用的接口:

// 创建 canvas 元素const canvas = document.createElement("canvas");// 设置 canvas 宽高canvas.width = 500;canvas.height = 300;// 获取 2d 画布的渲染上下文对象const context = canvas.getContext("2d");// 画布旋转方法,需要传入弧度制格式的旋转角度const rad = 90 * Math.PI / 180;context.rotate(rad);/* 将某一图像绘制在 canvas 上,x、y是图像左上角位于画布的位置 */context.drawImage(img, x, y);// 导出处理过的图片const newImg = canvas.toDataURL("image/png");// 另一种导出方式const newBlob = canvas.toBlob();

上面就是一些常用的 canvas 接口,大家可以先看一些,后面我们会使用到的。

3

旋转和翻转

情景一

有如下一个图片:

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经典的莱娜(Lena)图

emmmmm...有点别扭,看来我们需要将它顺时针旋转90°

记不记得上面有个 rotate 方法来着?

Pixie Image Editor 在线图片编辑器 中文 功能 集成 - 轻松将pixie集成到任何现有项目或应用程序中。 可扩展 - Pixie接口和API可以使用新功能进行扩展。 移动 - Pixie拥有完整的移动支持,并可自动调整其界面以适应任何设备的大小。 可自定义的UI - 通过显示,隐藏或添加新菜单项,更改工具栏位置或使用不同的主题来自定义UI。 可翻译 - Pixie的界面可通过配置完全翻译。 水印 - 保存的照片可以使用指定的文本轻松加水印。 模式 - 在叠加(模态),内联或全屏模式之间进行选择。 工具API - 通过API使用所有精灵工具(调整大小,裁剪,框架等),而无需打开精灵界面。 可自定义的工具 - 所有工具都可完全自定义,您可以删除或修改和添加自定义贴纸,形状,字体,框架等。 状态 - 以json格式保存当前编辑器状态,允许使用预构建模板等功能。 照片处理 - 通过界面或API调整大小,裁剪,转换等。 滤镜 - Pixie配有许多内置滤镜,如灰度,模糊,黑白,复古等。可以通过API添加更多过滤器.. 框架 - 为任何大小的照片添加内置响应帧或添加自己的帧。 裁剪 - 将照片裁剪为指定宽高比之一,或让用户通过UI选择自定义裁剪区域。 绘图 - 功能强大的免费绘图工具支持鼠标和触摸,具有多种画笔类型,颜色等。 文本 - 完全支持向图像添加文本。可以使用数百种谷歌字体或仅使用自定义添加的字体。 形状 - 只需指定svg图像路径,即可轻松添加自定义形状。 贴纸 - 可以添加或删除自定义贴纸。任何类型的图像都可以用作贴纸。 角落 - 只需单击一下或API调用即可对图像角进行四舍五入。 空画布 - Pixie不必编辑现有照片,也可以从头开始轻松创建自定义图像。 历史记录 - 所有编辑器操作都是非破坏性的,可以通过历史记录工具轻松撤消和重做。 对象 - 所有对象(如贴纸,形状和文本)都在自己的图层上,可以通过更改颜色,添加阴影,背景等来轻松移动,调整大小,删除和修改。 图案和渐变 - 所有对象都可以使用许多内置或自定义图案和渐变填充。 保存 - 修改后的图像可以通过API或接口轻松保存在本地设备或服务器上。 缩放和平移 - 可以使用鼠标,鼠标滚轮或移动设备上的触摸和捏合手势来缩放和平移画布。 HTML5 - Pixie使用原生HTML5,这意味着它可以在每个设备上运行。
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