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摘要:keyshot是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,keyshot的渲染的教程有哪些呢?下面是小编整理的关于keyshot渲染教程之keyshot教你如何简单的渲染冰与水。

keyshot是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,keyshot的渲染的教程有哪些呢?下面是小编整理的关于keyshot渲染教程之keyshot教你如何简单的渲染冰与水,快来分享吧!

keyshot渲染教程:冰的渲染

1、创建模型

利用SolidWorks创建模型,假如你熟悉SolidWorks,那么下图中的模型你也一定看得懂,由于今天我们重点讲的是KeyShot渲染,所以模型创建过程不作细讲。

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2、导入到KeyShot

打开KeyShot,通过拖放或者‘导入’按钮将模型导入到KeyShot中。起初,你会看到整个模型是白色的,打开界面底部的“项目”窗口,这里Boaz已经将名字改成了‘glass(玻璃)’和‘ice(冰)’,以便知道自己正在处理的部件,选定所有冰部件,右击选择‘Unlinked(取消链接)’相关材质。

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3、更改材质

将玻璃的材质更改为“Solid Glass(实心玻璃)”,其余选择均为默认。

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4、调整材质设置

接下来,选中一个冰块,给它分配一个‘液体’材质,将‘折射指数’设置为3,‘外部折射指数’设置为1.5,‘透明度’设置为8,颜色设置为红:220、绿:230、蓝:255。

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5、创建纹理

此时冰块将变清晰,但仍有一些东西遗漏了。如果你观察凝固的冰块,你会发现它并不是完全透明的,这是因为水结冰时,水里的气泡和颗粒会渗入冻结的冰里,要实现这种效果,就得设置凹凸贴图和不透明贴图,需要在Photoshop里创建纹理。打开Photoshop,创建一个大小为5000X5000,背景为白色的新的空白文档。

然后,创建一个新的空白图层,将其放在背景图层下面。右击背景图层,然后选择‘背景图层…’,点击‘添加图层蒙板按钮’在白色图层上设置一个蒙板,使用蒙板的原因是可以一直修改或者替换蒙板而不影响图像图层本身。接下来选择一个大的多刺毛笔刷,给蒙板涂上黑色,页面四角预留一个“框架”ÿ

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