java signal 说明_Java的AQS详解3--Condition接口

Condition定义了等待/通知两种类型的方法,当前线程调用这些方法时,需要提前获取到Condition关联的锁。

Condition对象由Lock对象(调用Lock的newCondition()方法)创建出来的,换句话说,Condition是依赖Lock对象的。

首先跟一下Condition的await方法:

await

需要注意的是:调用await方法的线程肯定是持有锁的线程,即同步队列的头节点。

public final void await() throws InterruptedException {

// 如果当前线程被中断,抛出中断异常

if (Thread.interrupted())

throw new InterruptedException();

// 将当前线程添加到Condition条件队列

Node node = addConditionWaiter();

// 当前线程释放掉持有的锁,并将锁之前持有的状态值保存下来

int savedState = fullyRelease(node);

int interruptMode = 0;

while (!isOnSyncQueue(node)) {

// 若当前线程不在同步队列中,则挂起该线程

// 被唤醒的时机有2个:

// 1. 当前线程被中断;

// 2. 当前线程被signal

LockSupport.park(this);

// 当前线程被唤醒,检查该线程是否在挂起期间被中断过,若被中断过,跳出while循环

if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)

break;

}

// 关于中断模式:

// 1. 当在被通知前被中断则将中断模式设置为THROW_IE;

// 2. 当在被通知后则将中断模式设置为REINTERRUPT(因为acquireQueued不会响应中断)

if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)

interruptMode = REINTERRUPT;

if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled

unlinkCancelledWaiters();

if (interruptMode != 0)

reportInterruptAfterWait(interruptMode);

}

接着跟一下各个子方法:

addConditionWaiter

addConditionWaiter用于将当前线程添加进Condition条件队列:

private Node addConditionWaiter() {

// 条件队列尾节点

Node t = lastWaiter;

// 如果尾节点线程已取消,则执行unlinkCancelledWaiters进行取消节点的清除

if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {

unlinkCancelledWaiters();

t = lastWaiter;

}

// 将当前线程封装为Node节点,状态为Node.CONDITION

Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);

// 如果尾节点为null,证明条件队列为空,则将头节点指针指向当前节点

if (t == null)

firstWaiter = node;

// 当前节点作为尾节点的后继节点

else

t.nextWaiter = node;

// 将尾节点指针指向当前节点

lastWaiter = node;

return node;

}

fullyRelease

fullyRelease用于释放当前线程持有的锁。

final int fullyRelease(Node node) {

boolean failed = true;

try {

// 获取当前线程持有锁的状态值

int savedState = getState();

// 释放锁,并返回savedState

if (release(savedState)) {

failed = false;

return savedState;

} else {

throw new IllegalMonitorStateException();

}

} finally {

// 若最终失败,将当前节点的状态修改为Node.CANCELLED

if (failed)

node.waitStatus = Node.CANCELLED;

}

}

checkInterruptWhileWaiting

checkInterruptWhileWaiting用于检查线程挂起期间的中断状态。

// 检查线程挂起期间的中断状态:

// 1. 若在被signal之前中断,则返回THROW_IE

// 2. 若在被signal之后中断,则返回REINTERRUPT

private int checkInterruptWhileWaiting(Node node) {

return Thread.interrupted() ?

(transferAfterCancelledWait(node) ? THROW_IE : REINTERRUPT) :

0;

}

// 如果线程在被signal之前cancell,则返回true

final boolean transferAfterCancelledWait(Node node) {

if (compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) {

enq(node);

return true;

}

while (!isOnSyncQueue(node))

Thread.yield();

return false;

}

signal

signal方法将会唤醒在条件等待队列中等待时间最长的节点(首节点),在唤醒节点之前,会将节点移动到同步队列中。

public final void signal() {

// 如果当前线程不是持有该condition的锁,抛IllegalMonitorStateException异常

if (!isHeldExclusively())

throw new IllegalMonitorStateException();

Node first = firstWaiter;

// 如果条件队列不为空,执行doSignal

if (first != null)

doSignal(first);

}

doSignal

private void doSignal(Node first) {

do {

// 头节点指针往后移动一个节点

// 若当前头结点的后继节点为null,则尾节点置为null

if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)

lastWaiter = null;

// 将之前头节点的后继节点置为null,便于GC

first.nextWaiter = null;

// 头节点未成功转移到同步队列且头节点不为null,继续自旋

} while (!transferForSignal(first) &&

(first = firstWaiter) != null);

}

transferForSignal用于将条件等待队列节点转移到AQS的FIFO同步队列中。

final boolean transferForSignal(Node node) {

// 如果CAS失败,说明节点在signal之前被取消了,返回false

// 设置入队节点的等待状态为0

if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))

return false;

// 设置成功则进行入队操作

Node p = enq(node);

// 获取入队节点的前继节点的状态

int ws = p.waitStatus;

// 1. 如果前继节点取消,则直接唤醒当前节点线程

// 2. 如果为非取消节点则将前继节点设置为SIGNAL,并不马上唤醒线程

if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))

LockSupport.unpark(node.thread);

return true;

}

查询方法

isOwnedBy

// 判断当前Condition是否是由指定的AQS创建的

final boolean isOwnedBy(AbstractQueuedSynchronizer sync) {

return sync == AbstractQueuedSynchronizer.this;

}

hasWaiters

// 查询该Condition对象上是否有等待的线程

protected final boolean hasWaiters() {

if (!isHeldExclusively())

throw new IllegalMonitorStateException();

for (Node w = firstWaiter; w != null; w = w.nextWaiter) {

if (w.waitStatus == Node.CONDITION)

return true;

}

return false;

}

getWaitQueueLength

// 获取条件等待队列的大约长度

// 因为没有在查询的时候加锁,并不能保证在查找的时候是否有新的节点加入

protected final int getWaitQueueLength() {

if (!isHeldExclusively())

throw new IllegalMonitorStateException();

int n = 0;

for (Node w = firstWaiter; w != null; w = w.nextWaiter) {

if (w.waitStatus == Node.CONDITION)

++n;

}

return n;

}

getWaitingThreads

// 获取等待在Condition上的线程集合

protected final Collection getWaitingThreads() {

if (!isHeldExclusively())

throw new IllegalMonitorStateException();

ArrayList list = new ArrayList();

for (Node w = firstWaiter; w != null; w = w.nextWaiter) {

if (w.waitStatus == Node.CONDITION) {

Thread t = w.thread;

if (t != null)

list.add(t);

}

}

return list;

}

}

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