switch好玩吗_Switch上销量最高的十款游戏,你一共拥有了几款?

2017年3月3日发售的Nintendo Switch马上就要迎来自己的三周岁生日,在这三年间任天堂和switch也一直在为玩家带来好玩有趣的游戏。根据任天堂公布的财报,截止到2019年12月31日,Switch机器总销量已达5248万台,游戏软件总销量达3.1万份,也就是说平均每台机器都配了6款游戏。前段时间任天堂的分析师也在采访中表示,中国地区共有300万Switch玩家,可能其中国行只占了一小部分,但中国玩家也确实正在成为Switch机器与游戏销量的重要推手之一。所以今天也借着这个机会,咱们一起来看看Switch上销量最高的十款游戏到底是哪些,而你又买了几款吧

(注:销量数据截止到2019年12月31日)

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第十位:《路易吉洋馆 3》

发售时间:2019-10-31

销量:537万份

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在2018年12月31日,老任公布的年度财报中,Switch上销量排名第十的游戏是卖了242万份的《星之卡比:新星同盟》,而短短一年之后老任就把前十名的门槛抬高到了500万份。去年还在榜单中的《星之卡比》、《马力欧网球:ACE》和《1-2 Switch》都直接被绿帽闸总扔下悬崖,这款2019年10月31日同时也是万圣节发售的《路易吉洋馆3》稳稳坐住了2019年销量前十守门员的位置,获得了媒体和玩家的一致好评。也证明了马力欧已经不是任天堂唯一一个能独挑大梁的"水管工"。

那么《路易吉洋馆3》到底有多火呢?至少在北美地区,闸总路易的人气已经完全不输哥哥马力欧,从游戏发售起连续霸占美国游戏月度销量排行榜前五名。要知道,这可是传统意义上枪车球拥有绝对统治力的北美市场。在2019年的TGA上本作也不负众望地拿到了年度最佳家庭游戏的桂冠,告诉全世界,时代,它又变回来了,这个奖,它还是老任家的。不过可能最大的牌面还是在号称美国春晚的NFL超级碗总决赛上,短短45秒的任天堂广告里胆小可爱的路易吉更是戏份拉满。

论游戏质量,《路易吉洋馆 3》放在整个2019年所有发售的游戏中也完全排得上前列。通过这些设计巧妙引人入胜的关卡,我们的"捉鬼敢死队"先锋路易吉给玩家带来了一场妙趣横生的冒险体验。总之,《路易吉洋馆3》绝对是2019年评测君最喜欢的游戏之一。

第九位:《新超级马力欧兄弟U豪华版》

发售时间:2019-1-11

销量:585万份

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时至今日,《新超级马力欧兄弟U豪华版》仍然是唯一一款国行switch玩家可以直接玩到的游戏。对国行玩家来说这可能是个悲剧,不过也必须承认它是一款优秀的2D马力欧游戏。

本作本是2012年登陆WiiU的一款2D横版马力欧平台跳跃游戏,也是《新超级马里奥兄弟Wii》的正统续作。换个角度来说,除了《超级马力欧创作家》系列之外这也是最晚最新的2D马力欧了。可能它少了点能让玩家记住的亮点,但也仍然是一款容易上手、内容丰富的平台跳跃类游戏。这个不太难的马力欧可能正是历代2D马力欧中最亲民的一款。不仅能让不同水平的玩家都享受到游戏的乐趣,多人模式更是可以一家人欢聚一堂共同冒险。的确实现了Switch"随心切换,一起趣玩"的家庭派对属性。这585万份的销量就足以说明一切。

其实我们如果仔细去看,从2009年的《新超级马力欧兄弟Wii》之后这十年,2D马力欧前进的距离确实有限,可能任天堂自己也在思考将来的2D马力欧要往哪个方向怎么去发展。就像网友说的:"初代马力欧就已经交出了90分的答卷,《超级马力欧兄弟3》又竭尽全力达到了95分,留给后续作品提升的空间实在是太少了。"可能这也正是玩家们如此推崇《超级马力欧创作家》系列的原因吧。

第八位:《超级马力欧派对》

发售时间:2018-10-5

销量:912万份

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是的你没有看错,这份榜单上的第九名与第八名之间销量整整差了300万份,第八名再往上可就都是整个游戏市场里吊打同类竞品的选手了。2018年10月5日发售的《超级马力欧派对》在去年的统计中销量就已经高达530万份,而在整个2019年中,这部任天堂最欢乐的派对游戏又凭借着自身的实力卖出了近400万份,足见其受欢迎程度。

在Switch推出已近三年的今天,可能这款《超级马力欧派对》仍然是把Joy-Con的特性应用得最灵活的游戏。其特有的体感,HD震动甚至拆卸功能都得到了充分的发挥。你可以用它和朋友们来一场比比谁是音痴的节奏天国,也可以用它和朋友们一起划着木筏漂流,甚至一起来一局大富翁的运气之战,在80个迷你游戏中成为真正的赢家。这一切体验都源自《超级马力欧派对》对joy-Con的极致应用。

《超级马力欧派对》延续了系列赖以成名的多人游戏体验,无论是2个人3个人甚至是4个人都能收获无尽的快乐。《超级马力欧派对》几乎就是你能玩到的最有趣的派对游戏。

第七位:《喷射战士2》

发售时间:2017-7-21

销量:981万份

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在2018年的销量排行榜中,《喷射战士2》以827万份的成绩位居第六,虽然这款发售于2017年的游戏在2019年中也遇到了销量滑坡,但在日本,《喷射战士2》绝对担得起国民级射击游戏这个头衔。初代《喷射战士》自2015年5月在WiiU平台发售到2017年9月,这款游戏就已经达成了全球出货487万份的佳绩。要知道WiiU总销量也才不过1356万台,而且这还是一个完全没有历史积累的全新IP。随着Switch的全面爆火,这款用墨水和喷漆战斗的另类射击游戏也在整个日本掀起了一波风潮。不仅游戏好玩,其明亮的色调,潮流的装扮更是带来了强烈的青春时尚气息,大有「三亿手柄的射击梦想」的意思。

如今《喷射战士2》全部的祭典也都已结束,参考初代作品短短2年的寿命,《喷射战士2》也已经进入了它游戏生命的晚年期。尽管目前来看短期内《喷射战士》也没有再出第三部的意思,但对国内玩家来说无论是那一代,我们期待的都是一个中文化的《喷射战士》。可能这款毫无战争气息的射击游戏会少了点激情,但这种用轻松欢快的气氛来诠释类型游戏玩法,也正式任天堂游戏的魅力所在。

第六位:《精灵宝可梦:Let's Go 皮卡丘/伊布》

发售时间:2018-11-16

销量:1176万份

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于2018年11月16日发售的《精灵宝可梦:Let's Go 皮卡丘/伊布》仅仅用了一个半月的时间就在全球砍下了1000万份销量的成绩,毋庸置疑《宝可梦》系列就是整个游戏界最吸金的招牌IP之一。在2019年,去皮去伊将自己的销量提升到了1176万份,缓慢的增长也似乎说明了一个问题:这款游戏的使命已经结束了。

对于Game Freak和整个《宝可梦》系列来说,去皮去伊最大的意义无疑就是吸引新玩家的转化了。 事实也证明,Game Freak的这套思路十分成功,去皮去伊利用复刻初代宝可梦的情怀和萌到骨子里的皮卡丘伊布,吸引了大量通过《宝可梦GO》爱上宝可梦的手机玩家,和只玩过前几代宝可梦的模拟器玩家再加上只看过经典的宝可梦动画的一部分人入坑。同时女性玩家大概也创下了系列历史新高,有一说一,萌是真的萌。

另外,轻度的养成和对战系统也十分契合本作以萌新为主的玩家群体,在《宝可梦》正作玩法系统越来越复杂的今天,新入坑的玩家其实很难直接跟上游戏节奏,去皮去伊为他们提供了一个很好的入门平台。从现在《宝可梦剑盾》相比旧世代暴增的网络对战玩家数量来看,去皮去伊的确很好地完成了带领萌新入门的工作。

《精灵宝可梦:Let's Go 皮卡丘/伊布》肯定不是switch上最好玩的一款游戏,但是它绝对是switch上销售策略最成功的一款游戏。

第五位:《宝可梦剑/盾》

发售时间:2018-11-15

销量:1606万份

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从《宝可梦剑/盾》诞生伊始,就注定了这会是一款饱受争议的作品,作为全球玩家关注焦点下的《宝可梦》系列的第八代正统续作,同时它又出自饱受玩家质疑的Game Freak之手,手握全球最吸金游戏IP的他们已经多次向玩家证明,它们并没有驾驭世界第一IP游戏的实力,但是《宝可梦》毕竟还是《宝可梦》,1606万份的销量再次向全世界证明玩家就是喜欢玩《精灵宝可梦》,而这还仅仅只是一个半月时间的销量,想必如今《宝可梦剑/盾》的销量已经足够排上switch销量的前三甲。

每次提起《宝可梦剑/盾》,似乎删图鉴的话永远没完没了,作为一个普通玩家,我确实也想要更绚丽的技能动画、更符合审美的宝可梦设计、更具视觉冲击力更自由的狂野地带以及一个更完整拥有全部宝可梦的游戏图鉴。但是Game Freak就像个傲娇的小孩一样,明明知道玩家喜欢什么,想要什么,但是就是选择拒绝。在Game Freak眼中,宝可梦培育就是玩家最值得倾注心血的事情;宝可梦对战就是玩家最应该爱不释手的系统,但是Game Freak似乎忘记了他们做《精灵宝可梦:Let's Go 皮卡丘/伊布》的初心,同样也有很多玩家喜欢收集,喜欢看到熟悉的面孔,喜欢一个又一个城镇地奔波去捕捉自己心仪的宝可梦,Game Freak只照顾了他们眼中的《宝可梦》核心玩家,却忘记了更多的人。

当然,现在《宝可梦剑/盾》的DLC也已经公布,Game Freak正式宣布未来会有更多的宝可梦回到加勒尔地区,但你们已经先把玩家的心给摔成碎片了,再过来拿出个胶水来说让我们再粘回去。这种行为玩家真的会买账吗?更何况这胶水还得我们自己掏钱买。再说了,《宝可梦剑/盾》本篇和DLC的剧情加起来才能勉强比得上以前作品的体量,这真的很让人怀疑GF是不是把DLC拆出来单卖了。

第四位:《塞尔达传说:旷野之息》

发售时间:2017-3-3

销量:1634万份

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眼看要过去整整三年了,《塞尔达传说:旷野之息》仍然是switch平台上无可撼动的最佳游戏,《塞尔达传说:旷野之息》也确实值得玩家一切的赞美,是足以载入游戏史册的神作。

相较于2018年,在2019年《塞尔达传说:旷野之息》又卖出足足450万份,毫无疑问,它仍然是switch玩家的装机标配之一。不过对于一部分玩家来说,他们可能会觉得没有任务指引在游戏中无从下手;会觉得过于广阔的开放世界充满孤独。确实,《塞尔达传说:旷野之息》很好,但未必能让每一个Switch玩家都喜欢。

林克在海拉鲁大陆上为玩家们上演了近乎狂野的自由。滑翔、攀爬、游泳、驰骋,每一寸土地、每一座高峰、每一片水域都可以去探索。时至今日评测君都不敢说自己完全了解了这片大陆,每次重返海拉鲁我都能发现从未注意到的细节。作为一个普通的玩家我从未想过会有一款游戏能让我如此痴迷,如此深爱。会让我在现实中也想爬上远处的山峰,看看山那边的样子。

第三位:《超级马力欧:奥德赛》

发售时间:2017-10-27

销量:1659万

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从平台跳跃到3D冒险,超级马力欧的历史已经延续了近40年。他见证了老任历代主机的兴衰,也见证了整个电子游戏业界的历史,但玩家们对他的喜爱却不曾改变。

在2019年中,《超级马力欧:奥德赛》又卖出了将近300万份,用实力证明了3D马力欧的市场潜力。相较于难以做出突破的2D平台跳跃,3D世界的奇思妙想显然更容易带来全新的欢乐体验。

在《超级马力欧:奥德赛》中,马力欧叔叔有了全新的搭档帽子凯皮,玩家可以通过和它的配合完成一系列让人眼花缭乱的操作。不仅可以用来攻击,更能拿来杂耍。帽子这个创意配合上Joy-Con充分凸显出了这款为Switch量身定做的游戏的魅力,也许在离开Switch平台后,我们也很难再看到这样的绝佳拍档了吧。而附身系统带来的革命性创新也让玩家看到了马力欧系列永不止步的脑洞。就像阿甘的巧克力盒,我们永远不知道,下次马力欧又会带来怎样的惊喜。

所以还是那句老话:《超级马力欧:奥德赛》是一款给新玩家惊喜,给老玩家感动的游戏,更是一封写给所有喜爱马力欧的玩家的情书,它代表了你的过去,也展现了马力欧的未来。

第二位:《任天堂全明星大乱斗:特别版》

发售时间:2018-12-7

销量:1786万

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在2018年,仅仅用了不到一个月的时间,《任天堂全明星大乱斗:特别版》的全球销量就达到了1208万。而在2019年中,这个数字变成了1786万。无论从哪个角度来看《任天堂全明星大乱斗:特别版》都是switch上的最佳游戏之一,甚至也是格斗游戏中最璀璨的一颗明珠,凭借自己独一无二的玩法和极富特色的魅力得到了无数玩家的青睐。

尽管对很多国内玩家来说,《任天堂明星大乱斗》这款游戏里都充满了知识盲区,也许会觉得它只是一款各个系列游戏角色的拼盘大杂烩。但实际上无论从历代《任天堂明显大乱斗》的销量还是口碑来看,它都是一款极为成功的格斗游戏。而Switch版的《任天堂明显大乱斗特别版》更是带来了历代最完善的游戏体验,最惊人的可玩角色,甚至还有一个足够长的堪称电子游戏史爆哭的单机模式灯火之星。无论是买来网战还是单机闯关,它都能满足你的一切幻想。

《任天堂全明星大乱斗:特别版》其实也是一款披着派对游戏外衣的硬核格斗游戏。它可能是最容易上手的格斗游戏,但同时也最难精通。它拥有丰富的战斗技巧,更有着突破常规的战斗方式。格斗可以很简单,也可以很复杂。

目前,《任天堂全明星大乱斗:特别版》的第一弹DLC的五位角色都已经悉数登场,第二弹DLC也正在发售,未来还会有更多的斗士参战,这部电子游戏史百科全书究竟还会迎来怎样的客人,让我们拭目以待。

第一位:《马力欧赛车 8:豪华版》

发售时间:2017-4-28

销量:2296万

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在2018年以1502万销量雄踞switch游戏销量第一名的《马力欧赛车 8:豪华版》,在2019

年更是把总销量提升到了恐怖的2296万,直接甩开第二名500多万份,真的是字面意义上的"望尘莫及"。装机率直逼50%,稳坐Switch上最受玩家欢迎的头把交椅。

其实我们往前数数就知道,在WiiU上《马力欧赛车8》就以842万份的销量拔得头筹,3DS上的销量冠军《马力欧赛车7》更是拿出了1811万份的恐怖成绩。把历代《马力欧赛车》系列加在一起,总销量已经突破了1亿3726万份,绝对是任天堂当之无愧的历史最佳。

其实光靠马力欧IP的人气远不足以让《马力欧赛车8:豪华版》风靡全球,但它那老少咸宜的玩法,轻松欢乐的多人体验和极富魅力的竞速设计都能让新老玩家爱不释手。要知道,本作在登陆Switch的三年间基本就没有什么大版本更新,在这种情况下还能达成如此骄人的成绩,足见这款游戏有多么出色完美。

不过近期国内也有舅舅党爆出传言说《马力欧赛车9》有望在今年登陆switch平台,到底是真是假,我们暂且蒙在鼓里。但可以确定的是,如果Switch会迎来《马力欧赛车9》,那它也许会是唯一有机会超越《马力欧赛车8》销量的游戏。

以上就是Nintendo Switch上销量最高的十款游戏,全部来自老任第一方,且一半和马力欧有关。此外还有几款在2019年发售并取得不错销量的游戏没有进入榜单,它们分别是:

售出504万份的《超级马力欧创作家2》

售出419万份的《塞尔达传说:织梦岛》

售出258万份的《火焰纹章:风花雪月》

售出217万份的《健身环大冒险》

以及售出103万份的《异界锁链》

这些游戏同样值得玩家关注和购买。

其实作为玩家,我们也希望在任天堂第一方作品大卖的同时,能有更多第三方游戏跻身销量榜前列。毕竟,百花齐放才能确保Switch平台的健康发展。同时评测君也希望到2020年末我们再回来看销量榜的时候,可以看到全新的变化。《动物之森》《塞尔达传说:旷野之息2》《马力欧赛车9》,究竟哪些游戏能成为全新的黑马呢?让我们拭目以待。

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