struct里面有union_联合体union无可替代的使用

在C语言中关键字union和struct用法是一样的,而且在项目中struct随处可见。在我的专栏"嵌入式入门——C语言入门到深入"中我详细的讲解了它们的异同。很多人编码了多年也许会认为有struct就够了,要union干嘛,感觉union的存在有些鸡肋,但是事实真的是这样吗?下面让我来告诉你哪些应用场景union是不能被struct替代的,而且使用union也是唯一能够很好的解决问题的。

我在专栏里第十五章 C语言位操作里介绍过位域这个知识点,里面我也书写了个非常经典的例程。经常和微控制芯片(MCU)打交道的嵌入式工程师对位操作一定不陌生,也经常接触各类的中断(中断是指在程序运行的过程中,出现一些"异常"情况,需要MCU干预并转入中断处理情况,处理完后重新运行原程序的过程。计算机的运行就是靠中断来维持的,键盘中断,鼠标中断,屏幕显示中断,扬声器中断等等)。现在我使用联合和位域相结合的办法可以很好的表示它们。比如我定义如下联合体:

63bac1952611fde65c1b9339d92681b2.png

当我们要去使用各个中断的时候,直接使用uint8_t类型的数据很不直观,但是使用里面的位域却可以很好的表达。此时只能使用联合体而不能使用结构体。

现在让我们来看看怎么使用它。我先定义两个开关中断的宏,定义如下:

c324b39e2060f579b49beff5cecc3bb1.png

使用如下:

0386d88625a9ada86bca500a72027a92.png

从上图可以看出,位域结合联合使用是非常好表达的,在代码里能很直观的表达我们自己的意图。下面附上示例的完整代码:

bd597f0c0b0a405da1b8a7d8c60b5f96.png

我当前使用的是deepin操作系统,程序运行结果显示为"Interrupts: 0xC0.",至于数据存储模式大小端的知识我在专栏里也介绍过,在此不再赘述。

顺便说下,有人可能会认为在消息队列使用时,由于发送的各个消息各不相同,同一时刻只能发送一个消息,因此可以使用联合来节省空间,这么一看貌似也对,的确可以如此。

5582b567c2a7b1ccf3d3ebabc4e31886.png

但是你想过没有,现在的计算机不差你那点存储空间,可以大胆的去使用结构体也是可以的。如果我使用通用指针是不是是最佳的方案呢?定义如下:

8aa69b09668344e4036d78697c34bb3d.png

通用指针怎么用,有什么妙用?我在专栏里讲解过该知识点后使用了比较多的示例去使用它,要多用多体会通用指针的妙用才好。

通过这一篇文章,希望你可以对联合有了一个更加深刻的认识,知道什么场景才是最适合它的。

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### 回答1: 结构体(struct)和联合体union)都是C语言中用于定义自定义数据类型的方式,它们的区别在于: 1. 结构体中的各个成员在内存中是分开存储的,而联合体中的各个成员在内存中是共用同一块空间的。 2. 结构体的大小至少是其各个成员大小之和,因为每个成员都需要占用一定的内存空间,而联合体的大小则是其最大成员的大小,因为联合体中只有一个成员会被使用,其它成员则会被浪费。 3. 结构体中的各个成员可以同时被访问和修改,而联合体中只有一个成员可以被访问和修改。 4. 结构体可以存储不同类型的成员,而联合体只能存储同一类型的成员。 总之,结构体适合用于存储多个不同类型的数据,而联合体适合用于存储多个相同类型的数据,且只有一个数据会被使用的情况。 ### 回答2: 结构体struct联合体union都是在C语言中用来组织多个不同类型的变量的一种方式。它们的区别在于变量的存储方式和内存占用。 结构体struct是一种可以存储不同类型的变量的自定义数据类型。它通过定义多个不同类型的变量,并将它们组合在一起,形成一个新的类型。结构体中的每个成员变量都使用独立的内存空间,大小根据成员变量的类型而定。结构体的成员可以同时存在于内存中,因此结构体可以存储和处理多个不同类型的数据。 联合体union也是一种可以存储不同类型的变量的自定义数据类型。它与结构体不同的是,联合体的成员变量共享同一块内存空间,也就是说,联合体的各个成员变量会在同一时间占用该内存空间。联合体的内存空间大小会根据最大的成员变量类型来决定。而为了节约内存空间,联合体只能同时存储和处理一个成员的数据。 结构体和联合体使用方式也不同。结构体通常用于组织多个相关的变量,可以同时访问和修改结构体的各个成员变量。而联合体通常用于存储不同类型的变量,根据不同的需求来访问和修改特定的成员变量。 综上所述,结构体和联合体在存储方式、内存占用和使用方式上都有所不同,开发者要根据实际需求选择合适的数据类型。 ### 回答3: 结构体struct联合体union是C语言中的两种复合数据类型。 结构体struct允许将不同类型的变量(如整型、字符型、浮点型等)组合在一起,形成一个逻辑上的整体。它可以定义多个成员变量,每个成员变量可以有不同的数据类型和名称。通过使用结构体,可以更方便地管理和操作相关的数据。 而联合体union也是用来组合不同类型的变量,不同于结构体的是,联合体的所有成员变量都共享同一块内存空间。联合体的大小取决于成员变量中占用内存空间最大的数据类型。只能同时使用其中的一个成员变量,存取一个成员变量会覆盖之前存入的值。通过使用联合体,可以节省内存空间,但在数据使用时需要小心,确保不会出现意外的数据覆盖。 总结来说,结构体struct联合体union的区别是: 1. 结构体允许不同类型的成员变量,而联合体中的成员变量必须是相同的类型。 2. 结构体的成员变量占用不同的内存空间,联合体的成员变量共享同一块内存空间。 3. 结构体的大小等于所有成员变量所占内存空间的总和,联合体的大小等于最大的成员变量所占内存空间。 4. 结构体的所有成员变量可以同时使用,而联合体只能同时使用一个成员变量。 5. 结构体适用于存储和操作不同类型的相关数据,联合体适用于节省内存空间、只需存取其中一个成员变量的情况下。
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