android static,Android、Java关于static相关干货

说起static,大部分人想起的应该是static final xxx,好像它和final关键字是基友一样形影不离。那么本篇说的,是单身狗static。

我就直奔主题了。

这篇文章不是说静态内部类引用静态外部变量,也不是说静态成员变量什么时候用。这里阐述的是static变量和数据的关系。

1. static可否单独使用来保存项目中用到的数据?(这里指的是静态变量:类.量 = 值)

答案是可以的,但是需要做点事情。java中,static的静态变量完全可以用来存储程序数据(但是!!!从内存角度最好不要,具体见之后的内容),但是你这么写的话可能一部分程序员会说你不专业,尤其是Android程序员。众所周知,静态变量存储在方法区,方法区也是在内存当中。而大量的静态变量会导致方法区增多,也会发生OOM,真要发生那一刻就尴尬了。。。

一般我们的项目中如果使用到了静态变量,初衷应该都是为了跨类调用方便,而不是存储大量的变量,并且要和业务逻辑和需求相关,最好是贯穿整个流程或多半个流程的数据。少量的数据完全可以通过其他方式传递(接口回掉、跳转传参),而没必要再多开一个内存存储这个变量。

在正常的情况下,static的生命周期和进程一样。并且调用简单,可以简化代码的开发逻辑和提高代码的开发效率。

2. 为什么可以保存数据却不常用?

尽管方便,但是有很多程序员都会避免这样使用,尤其很多前辈们不推荐如此使用,究竟是为何?因为你的静态变量值可能会丢哦。可能有的朋友会说“不对啊,static的生命周期和进程一样啊”。理论上,静态变量的生命周期确实是这样的。所以Java的静态变量被回收的机率要低于Android[1],而大型的Android项目是存在静态变量被回收的。因为简单理解的话,Android中的组件,都可以是一个进程。比如当两个Activity,其中一个Activity引用了静态常量,结束,此时恰巧内存满了,GC,那么静态变量是否会被回收呢?是有可能的。那么这个时候又尴尬了,,,另一个Activity调用这个静态变量的时候,就Nullofxxxxxxxxx。

上面这是最主要的原因,还有例如大量使用静态变量会让代码显得很乱也不专业、内存会变多不符合软件设计的思想等等。因为开发往往是团队开发,即使是独立完成的项目当你离职的时候你的代码也要被下一个人看,为了少挨骂、少犯错,能尽量不用静态常量就规避一下吧。

3. 如何保存数据及个人观点

个人观点其实上一条也说了一点点。我本人是不排斥使用静态变量的,但前提是你的代码必须完美,也就是需要判空。那这种方式和单例模式差不多了,既然差不多为何不用懒汉式的单例模式呢,对于复杂的对象来说,更加规范,代码的质量和可读性都提高了。那对于基本数据类型和String等,其实也可以用单例的思路。但如果数据一直在变,比如保存随机值就不行了。那就把它本地化吧!如果觉得文件(一般是xml文件或不带后缀文件)太大,Android也可以用SharePreference等一些轻量级的存储。尤其是流程必须的重要数据,比如交易的订单号、人的姓名或ID、唯一识别码等,这些一旦丢失进退两难的数据,保存到本地更好一些。

还有一点,java之所以被很多人追捧,就是因为它的JVM,不必像C\C++那样malloc()。而静态常量在方法区,而方法区是永久带,规避了GC,那么这些变量不用的时候又不能被GC,如果代码中又忘了手动置空,一个不小心就很有可能出现内存泄漏。那,,,这个代码又要被别人说low了。

所以,静态变量尽量能不用就不用,如果真的为了方便想用的话可以,一定要仔细再仔细,小心再小心。千里之堤,溃于蚁穴。

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