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当app访问数据遇到阻塞时候,用户体验不是很好,这时需要优化,就需要开启一个线程来作为异步去请求,为了美观体验可在页面设置一个圈圈表明等待;等到线程处理接受网络的数据回来后,在是有ui线程更新ui;
注:一般在一些需要耗时的操作上会开启线程;来进行优化;
对于线程的理解:
在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process。 一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。在这么多Thread当中,有一个Thread,我们称之为UI Thread。UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread,主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。在Android程序创建之初,一个Process呈现的是单线程模型,所有的任务都在一个线程中运行。因此,我们认为,UI Thread所执行的每一个函数,所花费的时间都应该是越短越好。而其他比较费时的工作(访问网络,下载数据,查询数据库等),都应该交由子线程去执行,以免阻塞主线程。 那么,UI Thread如何和其他Thread一起工作呢?常用方法是: 诞生一个主线程的Handler物件,当做Listener去让子线程能将讯息Push到主线程的Message Quene里,以便触发主线程的handlerMessage()函数,让主线程知道子线程的状态,并在主线程更新UI。
更新ui的几种方式:
方法一:用Handler1、主线程中定义Handler:
Handler mHandler =newHandler() {
@Override
publicvoidhandleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch(msg.what) {
case0:
//完成主界面更新,拿到数据
String data = (String)msg.obj;
updateWeather();
textView.setText(data);
break;
default:
break;
}
}
};
2、子线程发消息,通知Handler完成UI更新:
privatevoidupdateWeather() {
newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun() {
//耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;
mHandler.sendEmptyMessage(0);
//需要数据传递,用下面方法;
Message msg =newMessage();
msg.obj = "数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等;
mHandler.sendMessage(msg);
}
}).start();
}
方法一的Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用;方法二:用Activity对象的runOnUiThread方法更新
在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI:
newThread() {
publicvoidrun() {
//这儿是耗时操作,完成之后更新UI;
runOnUiThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun() {
//更新UI
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
}
}.start();
如果在非上下文类中(Activity),可以通过传递上下文实现调用;
Activity activity = (Activity) imageView.getContext();
activity.runOnUiThread(newRunnable() {
@Override
publicvoidrun() {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象;方法三:View.post(Runnable r)
imageView.post(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun() {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去;
方法四:AsyncTask
//UI线程中执行
newDownloadImageTask().execute("www.91dota.com");
privateclassDownloadImageTaskextendsAsyncTask {
protectedString doInBackground( String... url ) {
returnloadDataFormNetwork( url[0] );//后台耗时操作
}
protectedvoidonPostExecute( String result ) {
myText.setText( result ); //得到来自网络的信息刷新页面
}
}
总结:UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理;