Java线程更新ui_子线程更新UI界面的2种方法

一、一般我们都会在子线程完成一些耗时的操作。

1、Android中消息机制:

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2、知识点:

Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。

Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。

MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO规则执行。当然,存放Message并非实际意义的保存,而是将Message以链表的方式串联起来的,等待Looper的抽取。

Looper:消息泵,不断地从MessageQueue中抽取Message执行。因此,一个MessageQueue需要一个Looper。

Thread:线程,负责调度整个消息循环,即消息循环的执行场所。

子线程更新uI界面方法一:用Handler

1、我们将在上张AsyncTask的案例中进行操作,我们将之前点击调用事件中的调用方法注释。

public class MainActivity extendsActivity {privateSimpleAdapter sa;privateButton btn;privateTextView tv;private List list=new ArrayList();privateBaseAdapter adapter;privateListView lv;privateRunnable doInBackground1;privateRunnable doInBackground2;privateRunnable doInBackground3;privateHandler handler;privateThread th;privateThread th2;

@Overrideprotected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {//这里是UI主线程

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);for (int i = 0; i < 5; i++) {

Userinfos u= newUserinfos();

u.setName("小明"+i);

u.setSex("男"+i);

list.add(u);

}

lv=(ListView)this.findViewById(R.id.listView1);

tv=(TextView)findViewById(R.id.textView1);

btn=(Button)findViewById(R.id.button1);

btn.setOnClickListener(newOnClickListener(){//模拟数据访问产生数据

@Overridepublic voidonClick(View v) {//TODO Auto-generated method stub

/*Take tk=new Take(MainActivity.this);//同步任务

tk.execute(list,adapter);//参数是传给doInBackground*/

Thread t1=new Thread(doInBackground1);

t1.start();

Thread t2=new Thread(doInBackground2);

t2.start();

Thread t3=new Thread( doInBackground3);

t3.start();}});

handler=newHandler()

{public voidhandleMessage(android.os.Message msg)

{int what=msg.what;

Log.i("handler","已经收到消息,消息what:"+what+",id:"+Thread.currentThread().getId());if(what==1)

{

Log.i("handler已接受到消息",""+what);

tv.setText("子线程一");

}if(what==2)

{

Log.i("handler已接受到消息",""+what);

adapter.notifyDataSetChanged();

}if(what==3)

{

Log.i("handler已接受到消息",""+what);

adapter.notifyDataSetChanged();

btn.setText("子线程三");

}

};

};

//子线程一

doInBackground1=new Runnable(){

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

try {

Thread.sleep(3000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

//1.访问数据库或者互联网,不在UI进程,所以不卡

Message msg=new Message();

//对消息一个识别号,便于handler能够识别

msg.what=1;

handler.sendMessage(msg);

Log.i("dd","子线程一已发送消息给handler");

}};

//子线程二

doInBackground2=new Runnable(){

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

try {

Thread.sleep(5000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

Message mge=new Message();

mge.what=2;

handler.sendMessageDelayed(mge,200);

for(Userinfos us:list)

{

us.setName("李丽");

}

Log.i("dd","子线程二已发送消息给handler");

}};

//子线程三

doInBackground3=new Runnable()

{

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

try {

Thread.sleep(9000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

Message mge=new Message();

mge.what=3;

handler.sendMessageDelayed(mge,200);

for(Userinfos us:list)

{

us.setSex("女");

}

Log.i("dd","子线程三已发送消息给handler");

}};

1、子线程发消息,通知Handler完成UI更新:

2、Handler的handleMessage方法进行消息处理,接收到消息进行UI界面更新。

注:方法一的Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用。

效果图:

5080d41f458cfff927952dbec4f2c1ed.png    

d700fac413dda2bfb78ba62864f9fbec.png

子线程更新uI界面方法二:用用Activity对象的runOnUiThread方法更新

通过runOnUiThread方法进行UI界面更新

public voidonClick(View v) {//TODO Auto-generated method stub

/*Take tk=new Take(MainActivity.this);//同步任务

tk.execute(list,adapter);//参数是传给doInBackground*/

/*Thread t1=new Thread(doInBackground1);

t1.start();

Thread t2=new Thread(doInBackground2);

t2.start();

Thread t3=new Thread( doInBackground3);

t3.start();*/th.start();

th2.start();

}});

th= newThread()

{

@Overridepublic voidrun() {//这儿是耗时操作,完成之后更新UI;

runOnUiThread(newRunnable()

{//更新UI

@Overridepublic voidrun() {//TODO Auto-generated method stub

btn.setText("runOnUiThread子线程一");

}

});super.run();

}

};

th2=newThread()

{public voidrun()

{

runOnUiThread(newRunnable()

{

@Overridepublic voidrun() {try{

Thread.sleep(3000);

}catch(InterruptedException e) {//TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}//TODO Auto-generated method stub

tv.setText("runOnUiThread子线程二");

}

});

};

};

1、通过runOnUiThread方法New 一个Runnable实现run方法进行UI界面更新。

如果在非上下文类中(Activity),可以通过传递上下文实现调用;

效果图片:

b48364d378a956f425269d82346012bc.png

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