gtx1050ti最稳定的驱动_【硬件资讯】持续霸榜经久不衰?四岁高龄的GTX1060仍为Steam最受欢迎显卡!...

新闻1:Steam 1月份最受欢迎显卡公布:GTX 1060

    全球最大PC游戏平台Steam发布了2020年1月份玩家软硬件统计数据,披露了显卡、处理器、系统等份额数据。首先是显卡,目前Steam玩家最受欢迎显卡依然是GTX 1060,不过出现颓势,环比下跌2.87%,来到了13.51%;接下来的10张卡分别是GTX 1050Ti、GTX 1050、GTX 1070、GTX 1080、GTX970、RTX2060、GTX 960、GTX 750Ti,GTX 1660Ti,RX 580。

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    这个月AMD显卡进步明显,RX 580上升到了第11位(上个月为第16位),份额环比增长0.27%到达了1.85%。

    然后是CPU,Intel CPU份额环比降低1.97%,来到了78.64%,而AMD CPU份额环比上涨1.98%,涨至21.36%。这也是AMD近半年以来份额首次突破20%。

    接着是系统版本,Windows 10 64位系统大降14%,份额为63%;这些份额全部被Windows 7 64位吃下,它的份额也上涨至34.11%,这个结果有一点反直觉。

    最后是CPU核心数量统计,最多的还是4核,份额高达50%;其次是6核,份额为20.52%;接着是双核,份额为20.51%;然后是8核,份额仅有5.76%。除了4核处理器外,其他多核心处理器份额均有上涨。

转自:https://hot.cnbeta.com/articles/game/944071.htm

    作为前代甜品卡的GTX1060已经问世近4年,但却依旧在Steam玩家最受欢迎显卡的榜单上霸榜,这其实也是对GTX1060这张卡自身的肯定。但随着新卡进入市场,GTX1060的占比还是有所下降的。不过前几名中,图灵显卡还是比较少,新卡似乎并没有特别吸引人,而RX 580作为一张老显卡占比也再次增加,看来新卡并没有得到太多的认同。毕竟图灵显卡在同样价格中买到的性能增长并不算多,再加上光追游戏缓慢的推进速度,确实让人提不起兴趣。而AMD则有另一方面的原因……

新闻2:7nm Radeon显卡频遇黑屏问题 AMD:正积极解决

    最近看过AMD升级Radeon驱动的同学可能注意了,官方经常提到修复黑屏的问题,这个问题困扰了不少RX 5000系列显卡的用户。这个问题之前在RX 5700 XT及RX 5700显卡用户中出现,最近随着RX 5600 XT显卡的发布,RX 5600 XT用户也遇到了黑屏问题。

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    根据Extreme、Reddit等网站、论坛的显卡用户反应来看,黑屏问题出现的情况不一,有的是在游戏中黑屏,有的是桌面待机下黑屏,还有的是在安装驱动某一百分比时就黑屏了。

    对于驱动黑屏的问题,AMD官方也给出了回应:

    “驱动程序的稳定性是我们团队的首要任务。我们正在密切关注各大论坛的讨论,包括黑屏及用户报告的其他问题。我们正在积极确定并解决问题。一旦有更多的信息可以分享,我们将通知大家。我们鼓励用户在http://amd.com/report网页报告用户遇到的问题,以便我们的团队进行调查。”

    AMD及Reddit上也有人提出了一些解决黑屏的办法,比如显卡使用PCIe 3.0、升级最新的BIOS、全新安装驱动等等。在官方解决之前,AMD Radeon 5000系列显卡用户还是要注意下了。

转自:https://www.cnbeta.com/articles/tech/944229.htm

    这其实就是AMD新卡增速缓慢的原因之一……之前我们曾经专门表扬过AMD新驱动的UI设计优秀,但这里又不得不批评新驱动的稳定性……反观Nvidia方面,虽然依旧是上古UI,但却更加可靠,还为专业用户推出了Studio版本驱动。事实上AMD这次驱动问题频发更可能是过于激进导致的,2020版本新驱动中增加了许多新特性和新功能,但却并不能保证显卡的正常工作,AMD至今也已经修复过多次,但问题依旧没能解决。对于显卡这种设备,稳定性有时要比新特性更重要,我们当然乐于见得AMD打鸡血,但还是希望AMD可以更注重下稳定性。

新闻3:黄仁勋:N卡游戏本将是世界上最大的主机平台

    日前,CEO黄仁勋在财报会议上,将游戏业务的尚佳表现归功于RTX显卡对光追的支持以及游戏本、任天堂Switch的热卖。其中笔记本图形业务连续8个季度实现了两位数增长,不容小觑。言谈中,老黄还提到一个观点,RTX游戏本才会是世界上最大的游戏主机。

    这番话泛着点理性的光芒,只是闻着似乎还有点酸味。所谓理性是指,老黄深信,RTX游戏本最终会超越PlayStation、Xbox或者任天堂Switch,成为销量、用户量最大的游戏硬件平台。

    官方数据显示PS4/Switch累计销量刚过1.5亿台,而游戏本(NV+AMD)在去年一年出货了1940万台。

    此前,谈及今年秋季后发售的PS5\Xbox Series主机,老黄认为,它们对光追的支持表明NV的方向是对的,反而会让RTX显卡的销量更上一层楼。

财报数据显示,2019自然年,NVIDIA的游戏收入同比增加56%,达到了14.9亿美元。

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转自:https://www.cnbeta.com/articles/tech/944201.htm

    随着个人电脑的普及,游戏主机早已不是玩家唯一的选择,在PC平台上也有不少优秀的作品,甚至越来越多的作品选择PC平台首发,而Steam、EPIC以及XGP等平台的出现也令PC获取游戏变得更加便捷和迅速,更多的人选择PC作为自己的游戏平台。如今,RTX更是首先将光追这一新特性带到游戏市场,赛博朋克2077、地铁离去等大作的光追模式某种意义上成为了“RTX独占”,游戏主机的优势似乎越来越小了。在这种大环境下,也难怪老黄会说出这样的话,不过RTX游戏本依旧有强大的对手,那就是搭载RTX显卡的台式电脑,这场战争最终会成为笔记本VS台式机的战争吗?

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