android自动适应横屏,Android屏幕适配(一)--自定义View屏幕适配

Android屏幕适配(一)--自定义View屏幕适配

Android屏幕适配(一)--自定义View屏幕适配

同一个界面需要在不同尺寸的屏幕上显示,即使屏幕的尺寸一样,密度也可能不一样。导致App的界面元素在不同屏幕尺寸上显示不一致。所以我们让布局,布局组件,资源,用户界面流程,匹配不同屏幕尺寸。

布局适配

避免写死控件尺寸,使用wrap_content, match_parent

LinearLayout xxx:layout_weight=“0.5” //线性布局使用权重来布局

RelativeLayout xxx:layout_centerInParent=“true” //使用相对布局

ContraintLayout xxx:layout_constraintLeft_toLeftOf=“parent”…//使用约束布局

Percent-support-lib xxx:layout_widthPercent=“30%” …//使用百分比布局

图片资源适配

.9图或者SVG图实现缩放

备用位图匹配不同分辨率

限定符适配

分辨率限定符 drawable-hdpi ,drawable-xdpi,…

尺寸限定符 layout-small,layout-large,…

最小宽度限定符 values-sw360dp,values-sw384dp, …

屏幕方向限定符 layout-land,layout-part

特殊屏幕适配

比如刘海屏,水滴屏幕等

如下图:设计师给出来是720*1280尺寸的设计稿,我们需要适配不同屏幕上的尺寸,怎么适配,

b672a63263e34cffee18e681ac6388a3.png

如图:720 上显示350的宽,如果在1080上也显示350,我们会发现比例不对。

所以我们需要改成525,那么525是怎么计算出来。

width = 350/720 * 1080 或者是 width = 1080 / 720 * 350

但是我们不可能每次都去这么算。下面我们写一个Utils专门做这个事情,使用该Utils必须设置设计稿的参考宽高,如下代码

//这里设计稿参考宽高

private static final float STANDARD_WIDTH = 720;

private static final float STANDARD_HEIGHT = 1280;

public class Utils {

private static Utils utils;

//这里设计稿参考宽高

private static final float STANDARD_WIDTH = 720;

private static final float STANDARD_HEIGHT = 1280;

//这里是屏幕显示的宽高

private int mDisplayWidth;

private int mDIsplayHeight;

private Utils(Context context){

//获取屏幕的宽高

if (mDisplayWidth == 0 || mDIsplayHeight == 0){

WindowManager manager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

if(manager != null){

DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();

manager.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);

if (displayMetrics.widthPixels > displayMetrics.heightPixels){

//横屏

mDisplayWidth = displayMetrics.heightPixels;

mDIsplayHeight = displayMetrics.widthPixels;

}else {

mDisplayWidth = displayMetrics.widthPixels;

mDIsplayHeight = displayMetrics.heightPixels - getStatusBarHeight(context);//屏幕减去状态栏的高度

}

}

}

}

//获取状态栏的高度

public int getStatusBarHeight(Context context){

int resID = context.getResources().getIdentifier("status_bar_height","dimen","android");

if (resID > 0 ){

return context.getResources().getDimensionPixelSize(resID);

}

return 0;

}

public static Utils getInstance(Context context){

if (utils == null){

utils = new Utils(context.getApplicationContext());

}

return utils;

}

//获取水平方向上的缩放比例

public float getHorizaontalScale(){

return mDisplayWidth / STANDARD_WIDTH;

}

//获取垂直方向上的缩放比例

public float getVerticalScale(){

return mDIsplayHeight / STANDARD_HEIGHT;

}

}

然后我们自定义一个View继承RelativeLayout,来让所有的子View都自己进行适配。根据当前设备的实际像素换算出目标像素,在作用到控件上

public class ScreenAdapterLayout extends RelativeLayout {

private boolean flag;

public ScreenAdapterLayout(Context context) {

super(context);

}

public ScreenAdapterLayout(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

public ScreenAdapterLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

if (!flag){

float scalex = Utils.getInstance(getContext()).getHorizaontalScale();//获取横向缩放比例

float scaley = Utils.getInstance(getContext()).getVerticalScale();//获取竖向缩放比例

for (int i = 0; i < getChildCount(); i++){

View child = getChildAt(i);//重新设置子View的布局属性,再进行View的测量

LayoutParams lp = (LayoutParams)child.getLayoutParams();

lp.width = (int) (lp.width * scalex);//换算宽度目标值

lp.height = (int) (lp.height * scaley);//换算高度目标值

lp.topMargin = (int) (lp.topMargin * scaley);//换算四周间距的目标值

lp.bottomMargin = (int) (lp.bottomMargin * scaley);//换算四周间距的目标值

lp.leftMargin = (int) (lp.leftMargin * scalex);//换算四周间距的目标值

lp.rightMargin = (int) (lp.rightMargin * scalex);//换算四周间距的目标值

}

flag = true;

}

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

}

}

使用我们自定义的View做为布局的根View就能实现屏幕适配。

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