wx.SpinCtrl仅限于在整数之间旋转,而不是浮点。因此,我正在构建一个wx.TextCtrl+wx.SpinButton组合类,它使我能够在浮点数之间旋转。我能够以编程方式调整和布局这两个组合,使组合看起来与普通的wx.SpinCtrl完全相同。在
我从wx.TextCtrl子类化这个组合,因为我希望它的父面板捕捉wx.EVT_TEXT事件。如果你能改进我的论点,我将不胜感激。在
来自wx.SpinButton的wx.EVT_SPIN_UP和{}事件都是内部实现,父框架不关心这些事件。在
现在,我碰到了一堵砖墙。我的combo类不能很好地与sizer一起工作。在.Add()将combo类变成wx.GridBagSizer之后,只有wx.TextCtrl被布置在wx.GridBagSizer中。wx.SpinButton是独立的。但是,wx.EVT_SPIN*绑定工作得非常好。在
我的问题是布局。如果我想让wx.GridBagSizer将其视为一个小部件,我应该如何编写该类?在
这是我的组合类代码:class SpinnerSuper(wx.TextCtrl):
def __init__(self, parent, max):
wx.TextCtrl.__init__(self, parent=parent, size=(48, -1))
spin = wx.SpinButton(parent=parent, style=wx.SP_VERTICAL, size=(-1, 21))
self.OnInit()
self.layout(spin)
self.internalBindings(spin)
self.SizerFlag = wx.ALIGN_CENTER
self.min = 0
self.max = max
def OnInit(self):
self.SetValue(u"0.000")
def layout(self, spin):
pos = self.GetPosition()
size = self.GetSize()
RightEdge = pos[0] + size[0]
TopEdge = pos[1] - (spin.GetSize()[1]/2 - size[1]/2)
spin.SetPosition((RightEdge, TopEdge))
def internalBindings(self, spin):
spin.Bind(wx.EVT_SPIN_UP, self.handlerSpinUp(self), spin)
spin.Bind(wx.EVT_SPIN_DOWN, self.handlerSpinDown(self), spin)
def handlerSpinUp(CallerObject, *args):
def handler(CallerObject, *data):
text = data[0]
prev = text.GetValue()
next = float(prev) + 0.008
text.SetValue("{0:0.3f}".format(next))
return lambda event: handler(CallerObject, *args)
def handlerSpinDown(CallerObject, *args):
def handler(CallerObject, *data):
text = data[0]
prev = text.GetValue()
next = float(prev) - 0.008
text.SetValue("{0:0.3f}".format(next))
return lambda event: handler(CallerObject, *args)