android 自定义executor,Android编程自定义线程池与用法示例

本文详细介绍了在Android编程中如何创建和使用自定义线程池。通过单例模式管理两个线程池,分别用于处理长任务和短任务。线程池的配置包括核心线程数、最大线程数和空闲线程存活时间。同时提供了执行和取消任务的方法。示例代码展示了如何在实际应用中调用这些线程池。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文实例讲述了Android编程自定义线程池与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、概述:

1、因为线程池是固定不变的,所以使用了单例模式

2、定义了两个线程池,长的与短的,分别用于不同的地方。因为使用了单例模式,所以定义两个。

3、定义了两个方法,执行的与取消的

二、代码:

/**

* @描述 线程管理池

* @项目名称 App_Shop

* @包名 com.android.shop.manager

* @类名 ThreadManager

* @author chenlin

* @date 2014年3月29日 下午10:17:06

*/

public class ThreadManager {

private ThreadManager(){};

private static ThreadManager instance= new ThreadManager();

private ThreadPoolProxy longPoolProxy;

private ThreadPoolProxy shortPoolProxy;

public static ThreadManager getInstance(){

return instance;

}

/**

* 长线程池

* @return

*/

public synchronized ThreadPoolProxy createLongPool(){

if (longPoolProxy == null) {

//(int corePoolSize 线程池大小, int maximumPoolSize 最大值, long keepAliveTime 存活时间)

longPoolProxy = new ThreadPoolProxy(5, 5, 5000);

}

return longPoolProxy;

}

/**

* 短线程池

* @return

*/

public synchronized ThreadPoolProxy createShortPool(){

if (shortPoolProxy == null) {

shortPoolProxy = new ThreadPoolProxy(3, 3, 5000);

}

return shortPoolProxy;

}

public class ThreadPoolProxy{

private ThreadPoolExecutor pool;

private int corePoolSize; //线程数

private int maximumPoolSize; //线程满了后额外开的线程窗口

private long keepAliveTime;//没有线程执行时存活时间

public ThreadPoolProxy(int corePoolSize,int maximumPoolSize, long keepAliveTime){

this.corePoolSize = corePoolSize;

this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;

this.keepAliveTime = keepAliveTime;

}

/**

* 执行线程

* @param runnable

*/

public void execute(Runnable runnable){

if (pool == null) {

//最多可有多少个线程排队

BlockingQueue workQueue = new LinkedBlockingQueue(10);

pool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.MILLISECONDS, workQueue);

}

pool.execute(runnable);

}

/**

* 取消线程

* @param runnable

*/

public void cancel(Runnable runnable){

if (pool != null) {

pool.remove(runnable);

}

}

}

}

三、使用方法:

ThreadManager.getInstance().createLongPool().execute(new Runnable() {

@Override

public void run() {

//SystemClock.sleep(2000);

final LoadResult result = loadFromServer();

if (result != null) {

Util.runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

currentState = result.getValue();

showPages();

}

});

}

}

});

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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