首先,在小程序的页面中设置一个数字输入框和一个按钮,并设置按钮的显示状态为隐藏。然后在页面的 onLoad 函数中随机生成一个0-100的数字,同时设置猜测次数为0。
在输入框的 bindinput 事件处理函数中,获取输入的数字并与随机生成的数字进行比较。如果输入的数字大于随机数,则提示“太大了”;如果输入的数字等于随机数,则提示“猜对了,你真棒!”并显示“重新开始”按钮;如果输入的数字小于随机数,则提示“太小了”。
在“重新开始”按钮的点击事件处理函数中,重新随机生成一个数字,同时将猜测次数设置为0,并隐藏“重新开始”按钮。
如果猜测次数超过10次,则提示“当前游戏已结束”并显示“重新开始”按钮。
以下是一个参考代码实现:
``` Page({ data: { randomNumber: null, // 随机生成的数字 guessCount: 0, // 猜测次数 result: '', // 提示信息 showRestartButton: false, // 是否显示重新开始按钮 }, onLoad: function () { this.setData({ random