在 HTML5 中的 canvas 上实现 drag and drop 功能,你需要注册一些事件监听器来处理用户的拖拽操作。
首先,你需要为你想要实现拖拽功能的图形元素注册 mousedown 事件监听器,在这个事件监听器中,你可以通过记录鼠标当前的位置来确定拖拽的起始点。
然后,你需要为 canvas 注册 mousemove 事件监听器,在这个事件监听器中,你可以通过计算鼠标当前的位置与拖拽的起始点的偏移量来确定图形元素的新位置,并使用 canvas 的绘图 API 重新绘制图形元素。
最后,你需要为 canvas 注册 mouseup 事件监听器,在这个事件监听器中,你可以做一些清理工作,例如清除记录的拖拽起始点等。
示例代码如下:
const canvas = document.getElementById('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
let isDragging = false;
let currentX;
let currentY;
let initialX;
let initialY;
let xOffset = 0;
let yOffset = 0;
canvas.addEventListener('mousedown', dragStart);
canvas.addEventListener('mouseup', dragEnd);
canvas.addEventListener('mousemove', drag);
function dragStart(e) {
initialX = e.clientX - xOffset;
initialY = e.clientY - yOffset;
if (e.target === dragItem) {
isDragging = true;
}
}
function dragEnd(e) {
initialX = currentX;
initialY = currentY;
isDragging = false;
}
function drag(e) {
if (isDragging) {