属于数字媒体专业。
或动漫游戏专业。
向传媒类的大学都有课程开设,或者计算机科学与技术类院校也有开设。
具体看一下游戏动漫专业。
游戏动漫专业是依托数字化技术、络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。
3建模教学危机,很多学校教育没有跟上行业发展。
大学为啥教不出产业所需要的3游戏建模人才呢? 很多大学给自己的定位是教「学问」的,而不是教「技能」。
这也是为什么中国的教育分为本科和专科:本科教学问,专科教技能。
但是令人尴尬的是,大部分人学完本科之后,既没有学会「学问」,也没有学会「技能」。
专科学完后,也没有学会什么「技能」。
这其中的原因很多,比如: (1)学生当初填专业的时候就是瞎填的,所以根本不喜欢这个专业; (2)该学校的老师和课程设计太陈旧,教的东西已经和社会脱节,比如现在很多学校还没有开设ZB的课程,学生甚至还不知道什么是次世代游戏建模; (3)中国的大学老师教书教得再好,也没什么收益,所以工作重心自然就不在课堂上,学生觉得课程无聊也就很正常了;学校的老师估计也没有参与过实际的项目案例,老师首先就跟不上行业发展,课程就更跟不上了; 学3建模的三多政策:多学习,多练习,多总结。
我记得以前我们3建模的老师曾经说过这么一句话:懒散的人永远学不会3游戏建模,这是勤劳者的游戏。
如果你想学3建模这一块,先对照一下自己是不是勤劳或者懒散。
如果你很懒散的话,可以换个其他行业,这个行业确实不适合你。
如果想学好这 一块,一定要做到三多政策,用心学习,认真练习,仔细总结,只有这样才能不断提升自己的建模实力,这也是一个非常科学的学习方法逻辑链条。
3D角色培训设计师需要非常了解生物体骨骼构建、组织结构的构成,需要有一定的美术基础,掌握各种不同游戏角色的表现手法,包括写实类和Q版的,了解游戏美术光影,掌握材质灯光的表现手法。