帮我用Java写一个简单的监视者模式

监视者模式(Observer pattern)是一种软件设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。在 Java 中,我们可以使用 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口来实现监视者模式。Observable 类是一个抽象类,它实现了...
摘要由CSDN通过智能技术生成

监视者模式(Observer pattern)是一种软件设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

在 Java 中,我们可以使用 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口来实现监视者模式。Observable 类是一个抽象类,它实现了一个被观察者对象的基本功能。Observer 接口则定义了一个观察者对象的接口,这个接口包含了一个 update() 方法,用于在被观察者对象状态发生变化时被调用。

下面是一个简单的 Java 代码示例,它展示了如何使用 Observable 类和 Observer 接口来实现监视者模式:

``` import java.util.Observable; import java.util.Observer;

// 定义一个被观察者类 class Subject extends Observable { private int state;

public int getState() {
    returnstate;
}

public void setState(int state) {
    this.state = state
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值