android sdk源码分析,Android SDK源码解析篇之HandlerThread使用及源码解析

本来准备今天整理一下IntentService的源码解析,但是发现必须先总结一个HandlerThread的知识点才可以讲它,所以我今天就讲一下HandlerThread的使用及源码解析。

HandlerThread的使用

public void startHandlerThread(){

final HandlerThread myHandlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");

myHandlerThread.start();

workHandler = new Handler((myHandlerThread.getLooper())){

@Override

public void handleMessage(Message message){

super.handleMessage(message);

switch (message.what){

case 0:

Log.d(TAG, "收到来自主线程的消息.."+Thread.currentThread().getName());

break;

case 1:

Log.d(TAG, "收到来自子线程的消息.."+Thread.currentThread().getName());

break;

}

}

};

workHandler.sendEmptyMessage(0);

new Runnable(){

@Override

public void run() {

workHandler.sendEmptyMessage(1);

}

}.run();

}

程序运行结果打印如下

02-26 20:06:34.195 30062-30101/com.txVideo.demo D/LoadingActivity: 收到来自主线程的消息..myHandlerThread

02-26 20:06:34.195 30062-30101/com.txVideo.demo D/LoadingActivity: 收到来自子线程的消息..myHandlerThread

这段代码中我们创建了一个HandlerThread的实例对象myHandlerThread,并在workHandler中执行相关的操作.最终可以就看出不管是在主线程还是子线程发送消息,都是在这个myHandlerThread线程中工作。

源码分析

首先我们开始看HandlerThread.java的源码

public class HandlerThread extends Thread {

int mPriority;

int mTid = -1;

Looper mLooper;

private @Nullable Handler mHandler;

public HandlerThread(String name) {

super(name);

mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;

}

public HandlerThread(String name, int priority) {

super(name);

mPriority = priority;

}

protected void onLooperPrepared() {

}

@Override

public void run() {

mTid = Process.myTid();

Looper.prepare();

synchronized (this) {

mLooper = Looper.myLooper();

notifyAll();

}

Process.setThreadPriority(mPriority);

onLooperPrepared();

Looper.loop();

mTid = -1;

}

public Looper getLooper() {

if (!isAlive()) {

return null;

}

// If the thread has been started, wait until the looper has been created.

synchronized (this) {

while (isAlive() && mLooper == null) {

try {

wait();

} catch (InterruptedException e) {

}

}

}

return mLooper;

}

@NonNull

public Handler getThreadHandler() {

if (mHandler == null) {

mHandler = new Handler(getLooper());

}

return mHandler;

}

public boolean quit() {

Looper looper = getLooper();

if (looper != null) {

looper.quit();

return true;

}

return false;

}

public boolean quitSafely() {

Looper looper = getLooper();

if (looper != null) {

looper.quitSafely();

return true;

}

return false;

}

public int getThreadId() {

return mTid;

}

}

看完源码,我们可以看出,HandlerThread其本质是Thread的子类,也就是一个子线程,里面有三个常量

int mPriority;

int mTid = -1;

Looper mLooper;

mPriority表示线程的优先级

mTid表示线程的标识符

mLooper一个Looper实例,这是HandlerThread与Thread的最大不同点。

既然是线程,那么我们看它究竟在线程里做了些什么操作

@Override

public void run() {

mTid = Process.myTid();

Looper.prepare();

synchronized (this) {

mLooper = Looper.myLooper();

notifyAll();

}

Process.setThreadPriority(mPriority);

onLooperPrepared();

Looper.loop();

mTid = -1;

}

从run方法里我们可以看出,它所做的操作就是在这个线程中调用一个Looper对象的loop方法,然后当我们开始运行这个HandlerThread实例对象时,它的Looper也就开始了循环.那如何停止它呢?

public boolean quit() {

Looper looper = getLooper();

if (looper != null) {

looper.quit();

return true;

}

return false;

}

停止时就用到了上述的quit()方法。

那么接下来我们通过用法结合HandlerThread线程的原理,来分析一下它的运行过程。那么回到我们最开始的使用来逐行分析。

final HandlerThread myHandlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");

myHandlerThread.start();

这里我们创建了一个HandlerThread的实例对象myHandlerThread,通过调用start()方法来开启了这个线程中的Looper循环。

workHandler = new Handler((myHandlerThread.getLooper())){

@Override

public void handleMessage(Message message){

super.handleMessage(message);

switch (message.what){

case 0:

Log.d(TAG, "收到来自主线程的消息.."+Thread.currentThread().getName());

break;

case 1:

Log.d(TAG, "收到来自子线程的消息.."+Thread.currentThread().getName());

break;

}

}

};

接下来我们创建了一个执行myHandlerThread的工作handler,它负责HandlerThread做实际的业务,它在创建时,通过myHandlerThread的getLooper()方法来获取Looper对象,然后利用这个Looper对象来创建了这个Handler,从上篇Handler的源码分析中我们可以得知,每一个Looper维护了自己的一个消息队列,因此当我们给这个Handler发送消息时,其实也就是给myHandlerThread线程里的Looper对象发送消息,因此我们只需要在执行业务时调用

workHandler.sendEmptyMessage(0); //主线程发送消息

new Runnable(){

@Override

public void run() {

workHandler.sendEmptyMessage(1);

}

}.run(); // 子线程里发送消息

我们可以通过打印结果看出其都是运行在myHandlerThread的线程中的,当我们使用完毕时,还需要关闭myHandlerThread中的Looper循环,也就是调用如下代码

myHandlerThread.quit()

HandlerThread的使用还是很简单的,那么接下来我们总结一下它的工作原理:

新创建一个HandlerThread实例对象,并调用start()方法,它会开启线程中的Looper循环,不停地遍历所收到的消息

新建一个Handler,它拥有和这个HandlerThread一样的Looper对象,共同接收和遍历同一个消息队列。

发送消息给Handler,同时触发HandlerThread中的Looper的消息获取,然后在HandlerThread的线程中就开始执行相对应的处理消息的代码.

总结一下它的特点

它是Thread的子类,其本质就是一个单一的子线程

因为它和Handler的工作原理类似,所以它的任务执行是串行的不是并行的。

使用时结合Handler使用,使用完毕后需手动关闭线程中的Looper循环。

通过全篇的分析,其实HandlerThread就是为了分担主线程中的压力,去做一些其他的操作。

今天的HandlerThread原理就总结到这里啦,觉得对您有帮助记得点个赞~

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