subElementRect是Unity3D引擎中的一个函数,其各个参数的含义如下:
transform:用于指定一个Transform对象,它的坐标系决定了子元素的位置。
layout: 用于指定子元素的布局。
excludeMotion: 表示是否排除动画的影响,如果为true,则将忽略动画的影响。
useTransformAsAVR: 表示是否使用transform作为虚拟对象,如果为true,则子元素的布局将受到transform的影响。
keepAspect: 表示是否保持子元素的宽高比,如果为true,则宽度和高度将根据比例调整。