java虚拟机内存存储一个对象_深入理解JAVA虚拟机系列之对象的内存布局和访问定位...

一、简介

本文主要介绍对象在内存中的布局和俩种访问定位方式:句柄方式和直接指针方式;

二、对象的内存布局

在HotSpot虚拟机中,对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头(Header) + 实例数据(Instance Data) + 对齐填充(Padding);

2.1 对象头(Header)

2.1.1 Mark Word

对象头又由俩部分组成:Mark Word + 类型指针;

Mark Word用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机(未开启压缩指针)中分别为32个比特和64个比特;

对象需要存储的运行时数据很多,其实已经超过了32、64位Bitmap结构所能记录的最大限度,但对象头里的信息是与对象自身定义的数据无关的额外存储成本,考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成一个有着动态定义的数据结构,以便在极小的空间内存储尽量多的数据,根据对象的状态复用自己的存储空间;

32位的HotSpot虚拟机中,如对象未被同步锁定的状态下,Mark Word的32个比特存储空间中的25个比特用于存储对象哈希码,4个比特用于存储对象分代年龄,2个比特用于存储锁标志位,1个比特固定为0,在其它状态(轻量级锁定、重量级锁定、GC标记、可偏向)下对象的存储内容如下图:

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2.1.2 类型指针

对象头的另外一部分是类型指针,即对象指向它的类型元数据的指针,java虚拟机通过这个指针来确定该对象是哪个类的实例;

并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针,换句话说,查找对象的元数据信息不一定要经过对象本身;

如果对象是一个java数组,那么对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据,因为虚拟机可以通过普通java对象的元数据信息确定java对象的大小,但是如果数组的长度是不确定的,将无法通过元数据中的信息推断出数组的大小;

2.2 实例数据(Instance Data)

实例数据是对象真正存储有效信息的部分,即我们在程序代码中所定义的各种类型的字段内容,无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的字段都必须记录起来;

这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数(-XX:FieldsAllocationStyle参数)和字段在java源码中定义顺序的影响;

HotSpot虚拟机默认的分配顺序为longs/doubles、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oops(Ordinary Object Pointers, OOPs), 从以上默认的分配策略中可以看到,相同宽度的字段总是被分配到一起存放,在满足这个条件的情况下,在父类中定义的变量会出现在子类之前。

如果HotSpot虚拟机的-XX:CompactFields参数值为true,那子类之中较窄的变量也允许插入父类变量的空隙之中,以节省出一点空间;

2.3 对齐填充(Padding)

对象的第三部分是对齐填充,这并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用;

由于HotSpot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说就是任何对象的大小都必须是8字节的整数倍;

对象头部分已经被精心设计成正好是8字节的倍数(1倍或2倍),因此如果对象示例数据部分没有对齐的话,就需要通过对齐填充来补全;

三、对象的访问定位

java程序会通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象;

由于reference类型在虚拟机规范中只规定了它是一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过什么方式去定位、访问到堆中对象的具体位置,所以对象访问方式也是有虚拟机实现而定的;

目前主流的访问方式主要有使用句柄和直接指针俩种方式;

3.1 句柄方式

如果使用句柄访问的话,Java堆中将可能会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据和类型数据各自具体的地址信息;

使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是问定句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而referenct本身不需要被修改;

访问方式图如下:

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3.2 直接指针方式

如果使用直接指针访问的话,Java堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的先骨干信息,reference中存储的直接就是对象地址,如果知识访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销;

使用直接指针来访问最大的好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问在Java堆中非常频繁,因此这类开销积少成多也是一项极为可观的执行成本;

HotSpot主要使用直接指针方式进行对象访问(有例外情况,如果使用了Shenandoah收集器的话也会有一次额外的转发);

访问方式图如下:

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四、总结

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