1. 用途
系统调用是调用操作系统提供的一组函数,比如I/O读写磁盘等。
由于是操作系统提供的,故只能在内核态中执行。用户编写的程序平时运行在用户态,需要用系统调用时只能通过特定的方式来使用系统调用。
2. 概念
Linux内核中设置了一组用于实现各种系统功能的子程序,称为系统调用。用户可以通过系统调用命令在自己的应用程序中调用它们。
解析:从某种角度来看,系统调用和普通的函数调用非常相似。区别仅仅在于,系统调用由操作系统核心提供,运行于核心态;而普通的函数调用由函数库或用户自己提供,运行于用户态。
Linux核心还提供了一些C语言函数库,这些库对系统调用进行了一些包装和扩展,习惯上把这些函数也称为系统调用。
3. 如何工作
其原理是进程先用适当的值填充寄存器,然后调用一个特殊的指令,这个指令会跳到一个事先定义的内核中的一个位置(当然,这个位置是用户进程可读但是不可写的)。
进程可以跳转到的内核位置叫做sysem_call。这个过程检查系统调用号,这个号码告诉内核进程请求哪种服务。然后,它查看系统调用表(sys_call_table)找到所调用的内核函数入口地址。接着,就调用函数,等返回后,做一些系统检查,最后返回到进程(或到其他进程,如果这个进程时间用尽)。
4. 添加系统调用
1)添加到系统调用表中 arch/arm/kernel/calls.S
2)编写该系统调用的具体实现 kernel/sys.c
3) 添加系统调用的函数声明 include/linux/syscall.h
编译内核
5. 应用层的调用方式:
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应用程序用来与内核通信的接口。应用程序通常通过调用库函数,再由库函数通过系统调用,让内核代其完成各种不同的任务。应用程序被称为通过系统调用在内核空间运行,而内核被称为运行于进程上下文中。